详述搭建Android平台cocos2dx开发环境步骤

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"搭建Android平台cocos2dx开发环境" 在Android平台上进行cocos2dx游戏开发,首先需要准备和配置一系列的开发工具。cocos2dx是一个基于C++的游戏开发框架,支持多平台,包括Android、iOS、Windows等。本过程主要涉及Python环境、JDK、Android SDK、NDK的安装,以及Eclipse集成开发环境的配置。 1. 安装Python:首先确保系统已安装Python 2.x版本,这是cocos2dx项目创建所必需的。安装时选择默认路径并设置环境变量,将Python的安装路径添加到系统的PATH变量中。 2. 解压缩cocos2dx:下载cocos2dx 2.2.1版本并解压缩。这个版本包含用于创建项目和构建游戏的基本工具。 3. 创建项目:在cocos2dx的\tools\project-creator目录下,运行python.bat文件,根据提示输入项目名称和包标识名,系统会自动生成跨平台的cocos2dx项目,其中包括针对Android的项目文件。 4. 安装JDK:为了编译Android项目,需要安装Java Development Kit (JDK)。按照安装向导进行,选择默认路径并完成安装。 5. 解压缩Eclipse与Android SDK/NDK:下载包含Android SDK的Eclipse和NDK,并解压缩到适当位置。这两个工具分别用于Java开发和C/C++原生代码编译。 6. 启动Eclipse:打开Eclipse,选择默认工作空间,这将用于管理Android项目。 7. 配置Android虚拟设备(AVD):通过Android Virtual Device Manager创建一个新的AVD,确保勾选“使用主机GPU”,以便正确运行cocos2dx应用。 8. 创建Android项目:在Eclipse中新建一个Android项目,为游戏项目提供基础结构。 9. 导入cocos2dx项目:删除刚创建的空项目,然后导入cocos2dx解压缩后的Android平台项目。 10. 复制资源文件:将游戏资源从Resources目录复制到项目的assets文件夹,同时将org库复制到项目src文件夹。 11. 配置项目属性:在Eclipse中设置项目属性,指定C/C++ Builder,填写NDK的ndk-build.cmd路径,并添加环境变量,如COCOS2DX目录、NDK_ROOT目录和NDK_MODULE_PATH,指向cocos2dx的根目录。 12. 刷新项目:选择Refresh,使Eclipse识别项目中的更改。 完成以上步骤后,你的Android平台cocos2dx开发环境已经搭建完毕,可以开始编写游戏代码,进行调试和运行。在模拟器或真实设备上启动应用,验证环境配置是否正确。如果一切顺利,cocos2dx游戏将在Android平台上成功运行。