Silverlight实现画图功能:设置字体与颜色

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"该资源是一份关于Silverlight实现画图功能的课件,重点讲解了如何在Silverlight应用中设置字体大小以及与之相关的各种文本属性。内容包括使用TextBlock控件、Canvas画布、comboBox、Button和Popup等,旨在帮助学习者掌握Silverlight控件的运用。" 在Silverlight开发中,实现画图功能涉及到多个关键概念和技术。首先,TextBlock是用于显示文本的常用控件,它可以进行一系列的样式定制。在设置字体大小时,我们使用`FontSize`属性,它接受一个`double`类型的值来定义字体的尺寸,如示例所示:`Tb.FontSize=12;` 这将把TextBlock的字体大小设置为12像素。 除了字体大小,还可以调整字体的其他属性。例如,使用`FontWeight`属性可以改变字体的粗细,其可选值有`Bold`和`Normal`;`FontStyle`属性用于设置字体样式,可选`Italic`和`Normal`,分别代表斜体和正常。另外,`TextDecorations.Underline`可以为文本添加下划线。 在选择字体类型时,我们使用`FontFamily`属性,可以指定如Arial、Times New Roman等常见字体。例如:`FontFamily ff = new FontFamily("Arial");` 然后将其赋值给TextBlock的`FontFamily`属性,即`tb.FontFamily = ff;` 设置字体颜色通常通过`Foreground`属性完成,这里使用`SolidColorBrush`对象并传入`Colors.Red`来设定为红色。例如:`tb.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);` 对于背景色和前景色的设置,可以通过监听`MouseLeftButtonDown`和`MouseRightButtonDown`事件。当鼠标左键被按下时,可以使用`Color.FromArgb`方法创建一个Color结构,并设置前景色;当鼠标右键被按下时,同样方法设置背景色。`Color.FromArgb`方法接收四个参数,分别是alpha(透明度)、红色、绿色和蓝色的8位颜色值。例如,设置半透明红色背景:`tr.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(100, 255, 0, 0));` 此外,为了实时显示鼠标坐标,可以监听`pCanvas_MouseLeftButtonDown`事件,通过`e.GetPosition`获取鼠标位置,并更新到TextBlock的文本中,帮助用户了解当前鼠标的位置。 通过这些基础操作,开发者可以在Silverlight环境中创建出具备画图功能的交互式界面,同时提供丰富的文本样式控制,满足多样化的UI设计需求。学习这个课件将有助于深入理解Silverlight中的控件使用和文本处理技术。