VC++6.0编程基础:常用控件与消息处理

需积分: 0 1 下载量 125 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 456KB PPT 举报
"VC++6.0编程基础知识,包括常用语句、消息处理和MFC" 在VC++6.0编程中,掌握一些基础的语句对于开发Windows应用程序至关重要。以下是一些常用的语句及其作用: 1. `MessageBox(CString str);` 和 `AfxMessageBox(CString str);`: 这两个函数用来显示一个带有指定字符串信息的对话框。`MessageBox` 是Windows API中的函数,而`AfxMessageBox` 是MFC库提供的版本,它们通常用于向用户显示简单的提示信息。 2. `MessageBeep(100);`: 此函数用于播放一个系统声音,参数通常表示声音类型,100是一个默认值,表示播放标准的系统蜂鸣声。 3. `UpdateData(TRUE);` 和 `UpdateData(FALSE);`: 这两个函数在对话框编程中用于数据交换。`UpdateData(TRUE)` 从对话框控件中获取数据到程序的变量,而 `UpdateData(FALSE)` 则将变量中的数据刷新到对话框控件上。 4. `Invalidate(TRUE);`: 这个函数用来标记一个视图需要更新,它会触发重绘过程。参数`TRUE` 表示立即更新,而不是等到下一次消息循环。 5. `InvalidateRect(LPCRECT lpRect, BOOL bErase = TRUE);`: 类似于 `Invalidate()`,但更具体,它允许你指定需要更新的矩形区域。`bErase` 参数决定是否清除该区域的背景。 6. `GetDlgItem(IDC_STATIC)->ShowWindow(SW_SHOW);` 和 `GetDlgItem(IDC_STATIC)->ShowWindow(SW_HIDE);`: 这些语句分别用于显示或隐藏具有指定ID的控件,例如一个静态文本框。`SW_SHOW` 显示控件,`SW_HIDE` 隐藏控件。 VC++6.0编程通常基于MFC(Microsoft Foundation Classes)库,它是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC提供了许多封装好的类,如`CWnd`(窗口类)、`CDialog`(对话框类)和`CView`(视图类)等,使得开发者能更方便地处理窗口、控件和消息。 在基于文档/视图结构的程序设计中,程序通常由文档类(CDocument)、视图类(CView)和框架窗口类(CFrameWnd)等组成。文档类存储数据,视图类负责显示和编辑这些数据,而框架窗口类则管理用户界面。 消息映射和消息处理函数是Windows编程的关键。消息映射将特定的消息与相应的处理函数关联起来,当消息被发送时,对应的消息处理函数会被调用。例如,`ON_COMMAND`宏用于映射命令消息,如菜单项点击事件。编写消息处理函数,如`OnCommand`,可以实现对用户界面事件的响应。 MFC程序的组成通常包括预定义的类、消息映射机制、以及各种MFC类的实例。理解和熟练使用这些组件对于开发高效且功能丰富的Windows应用程序至关重要。例如,`CWinApp` 类代表应用程序本身,`CWnd` 类是所有窗口类的基础,`CMenu` 和 `CToolBar` 分别用于处理菜单和工具栏。 在实际编程中,开发者需要掌握如何创建和管理窗口、处理各种消息(如键盘、鼠标事件)、以及利用MFC提供的类来简化编程任务。理解消息驱动的编程模型,以及如何使用消息映射和消息处理函数,是提升VC++6.0编程技能的基础。