"该资源是一份关于ArcGIS Engine的入门教程,主要面向使用C#和C++语言的开发者,介绍了如何开发和使用ArcGIS Engine工具,涵盖了从软件安装到控件使用,再到类库介绍和程序部署的全过程。"
ArcGIS Engine是ESRI公司提供的一款用于构建地理信息系统(GIS)应用的开发工具,它允许开发人员在自己的应用程序中嵌入地图和GIS功能。本教程旨在帮助新手快速入门,了解并掌握ArcGIS Engine的基本操作和开发流程。
1. **ArcGIS9总览**
ArcGIS 9是ESRI提供的一个全面的GIS解决方案,包括多个组件,如ArcGIS Desktop(ArcMap、ArcCatalog等)、ArcGIS Server、ArcGIS Engine等。这些组件共同构成了一个强大的GIS生态系统,ArcGIS Engine是其中的一部分,主要用于开发桌面、服务器和移动GIS应用。
2. **读者定位与预期效果**
这个教程的目标读者是对GIS有一定基础,希望通过C#或C++进行ArcGIS Engine开发的程序员。预期效果是让读者能够熟练地安装开发环境,理解ArcGIS Engine的基本功能,并能编写简单的GIS应用。
3. **ArcGISEngine的功能**
ArcGIS Engine提供了丰富的地图显示、数据处理、空间分析等功能,可以创建交互式地图,加载多种数据格式,实现地图的浏览、查询、编辑以及空间分析。
4. **ArcGISEngine组成部分**
主要包括控件(如MapControl和SceneControl)、服务组件、类库等,这些组件允许开发者集成地图显示、三维场景、数据管理等功能到自定义的应用程序中。
5. **软件安装**
教程详细指导了如何安装Visual Studio、ArcGIS Engine Runtime、ArcGIS Engine Developer Kit for Microsoft .NET Framework等必要组件,并且讲解了授权过程。
6. **二维和三维控件的使用**
- **二维控件**:介绍了如何使用MapControl进行地图浏览,加载shapefile数据,通过lyr文件添加图层,以及查看要素类属性。
- **三维控件**:讲解了如何创建三维场景并在SceneControl中展示,实现了从二维到三维的转换。
7. **ArcGISEngine类库介绍**
提供了对象模型图和常用类库的概述,帮助开发者理解如何利用这些类库进行程序开发。
8. **程序部署**
阐述了如何将开发完成的ArcGIS Engine应用程序打包和部署,以便在其他计算机上运行。
9. **学习资源**
提供了进一步学习ArcGIS Engine和其他GIS相关的资源,帮助开发者深入学习和提高。
这份教程是ArcGIS Engine开发者的理想起点,不仅介绍了基础知识,还包含了实际操作的步骤,有助于开发者快速上手并实践GIS应用开发。