C++学习笔记:一重常指针详解
"这篇资源是关于C++学习的笔记,主要讨论了一重常指针的概念,并提供了一个示例代码。内容出自《面向对象程序设计及C++》一书,涉及C++的起源、特点以及其在行业中的地位。" 本文档主要介绍了C++语言中的一个重要概念——常指针,这是在C++学习过程中的一个基础知识点。常指针是指指针变量本身被声明为常量,意味着它的值不能改变,但其所指向的数据可以修改。在给定的代码示例中: ```cpp int main() { int x = 5; int *const p = &x; // p不可变,*p可变 *p = 60; // 修改p指向的值 cout << "++(*p)=" << ++(*p) << endl; // 输出61,再次修改*p cout << "x=" << x << endl; // 输出x的最新值 int y = 6; // p = &y; // 错误,尝试修改p的值,编译错误 system("PAUSE"); return 0; } ``` 在这段代码中,`int *const p = &x;` 声明了一个一重常指针`p`,它被初始化为变量`x`的地址。`p`不能重新赋值,即不能让它指向其他内存位置,但是可以通过`*p`来修改`p`所指向的变量`x`的值。尝试将`p`赋值给另一个变量的地址,如`p = &y;`,会导致编译错误。 C++是由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士开发的,最初被称为“C with Class”,后来逐渐演变为C++。1998年,C++正式确立了ANSI/ISO标准。C++是一种通用的、面向对象的编程语言,它不仅继承了C语言的特性,还增加了对数据抽象、面向对象编程以及泛型编程的支持。C++的发展历程可以分为三个阶段,从最初的面向对象语言,到加入泛型编程(如STL和Boost库),再到后来的模板元编程(如Loki和MPL)。 C++在行业中的地位显著,广泛应用于嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统编程等领域。其受欢迎程度和应用范围可以从各种编程语言排行榜(如Tiobe指数)中得到体现。学习C++需要掌握其基本语法、面向对象特性、模板和异常处理等核心概念,并通过实践不断加深理解和应用能力。此外,了解C++与其他语言(如C#和Java)的区别,以及C++在不同领域的应用,对于深入学习和掌握这门语言至关重要。
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