C++面向对象编程:成员引用与类、对象、继承与多态详解

需积分: 9 1 下载量 46 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 226KB PPT 举报
本资源主要介绍了C++中关于成员引用的内容,针对的是面向对象编程(OOP)的第八章。在这一章节中,主要讨论了以下几个关键知识点: 1. **面向对象程序设计概述**: - 面向对象编程(OOP)是基于现实世界实体(对象)的概念,对象拥有属于的类,类是对一组对象共享属性和行为的抽象。 - OOP的主要特点包括封装性(数据和操作的隐藏)、继承性(通过派生创建新类)、多态性(相同消息在不同对象上引发不同行为)。 - C++通过类和对象实现了数据封装,使得代码易于维护。 2. **类和对象**: - 类定义的基本结构,包括私有(private)和公共(public)成员,如数据成员(x, y, r)和成员函数(set, print)。 - 示例代码展示了如何定义Circle类,它封装了圆的属性(圆心坐标和半径)和操作(设置和打印)。 - 定义一个Circle类对象(如p),并通过成员函数进行操作,例如设置圆心和半径,然后调用print函数显示信息。 3. **成员引用表示法**: - 数据成员的访问可以通过对象名直接(如`objectName.memberName`)或者通过指向对象的指针(如`objectPointer->memberName`)。 - 对于成员函数,除了上述方式外,还可以使用解引用操作符(*)结合指针访问(如`(*objectPointer).memberName`)。 - 参数表可以用于传递函数调用时的参数。 4. **类的定义**: - 类是一种复合数据类型,包含数据(如成员变量)和操作(成员函数),用于描述一类对象的行为。 - 类的定义遵循特定格式:`class ClassName { public: <成员函数> }`,其中`ClassName`是类名,`public`关键字后的部分是对外可见的成员。 总结来说,这部分内容深入讲解了C++中的成员引用,包括对象成员的语法和访问方式,以及类和对象的概念和实际应用。通过实例展示了如何在C++中创建、使用类和对象,以及如何实现数据封装和操作调用。理解这些内容对于掌握面向对象编程的精髓至关重要。