3ds Max 2014材质设置与表现技巧教程
版权申诉
153 浏览量
更新于2024-10-04
收藏 92.21MB ZIP 举报
资源摘要信息:"3ds Max 2014中文版基础视频教程第15章 项目指导-常用材质的设置与表现.zip"
3ds Max 是一款由Autodesk公司开发的高端3D建模、动画和渲染软件。其广泛应用于游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域。本教程针对3ds Max 2014中文版,是专门为中国用户准备的,目的是帮助初学者快速掌握软件的使用方法和操作技巧。
本视频教程内容丰富,共分为18章,覆盖了3ds Max 2014的各个方面。以下是对教程内容的知识点概括:
1. 工作环境介绍:这一部分主要介绍了3ds Max 2014的基本界面布局,包括菜单栏、工具栏、视图窗口、时间线、状态栏等各个组成部分的功能和用途。
2. 操作基础:这里讲解了3ds Max 2014的基本操作流程,如选择对象、移动、旋转、缩放、复制、删除、撤销、恢复等操作。
3. 二维图形的创建与编辑:介绍了如何在3ds Max中创建基本的二维图形,并对这些图形进行编辑和修改,如合并、打断、修剪、偏移等。
4. 三维模型的创建:讲解了通过各种建模工具来构建三维模型的方法,包括挤出、车削、扭曲等。
5. 三维编辑修改器:使用编辑修改器可以对三维模型进行高级编辑,如编辑网格、平滑、拓扑优化等。
6. 创建复合物体:通过布尔运算、放样、扫描、超级采样等方法创建复杂的复合物体。
7. 多边形建模:这部分深入讲解了多边形建模技术,包括顶点、边、面的编辑,权重绘制等。
8. 材质与贴图:在本章节中,详细介绍了材质的种类、创建方法以及如何将贴图应用到材质上,达到逼真的视觉效果。
9. 摄影机与灯光:介绍3ds Max中摄影机的设置,以及如何运用不同的灯光类型、照明效果和阴影技术来增强场景的真实感。
10. 渲染与特效:讲解了渲染的基本概念,如何设置渲染参数,以及创建各种视觉特效。
11. 后期合成:包括如何在3ds Max自带的后期处理工具中进行颜色校正、合成等操作。
12. 动画技术:涵盖了关键帧动画、路径动画、骨骼动画、蒙皮等动画制作技巧。
13. 空间扭曲与粒子系统:讲解了空间扭曲的使用方法,以及如何创建粒子系统来模拟自然现象如烟雾、火焰、水流等。
第15章:“项目指导-常用材质的设置与表现”,作为本教程的重要组成部分,专注于材质设置与表现。在这一章节中,学习者将了解到如何创建和调整不同的材质类型,比如金属、木材、玻璃、塑料等,以及如何根据实际需求调整材质属性以达到预期的视觉效果。同时,这部分内容也涵盖了如何对材质进行贴图,包括漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、遮罩贴图等,通过细致的贴图操作,使得模型更加生动和具有立体感。
综上所述,本3ds Max 2014中文版基础视频教程,不仅全面覆盖了软件操作的各项基础技能,更通过实例演示和深入解析,帮助初学者逐步建立起三维建模与动画制作的专业知识体系。对于想要在3D设计领域有所建树的学习者来说,本教程是非常宝贵的学习资源。
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
2022-04-11 上传
programyg
- 粉丝: 169
- 资源: 21万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫