C++绘图基础:文本格式与MFC图形操作详解

需积分: 10 0 下载量 8 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 2.23MB PPT 举报
本篇文档主要介绍了C++中设置文本格式的基础以及在图形绘制中的应用。首先,讲解了`Format()`函数,这是`CString`类的一个成员函数,用于将不同数据类型(如%d, %f, %c等)转换为字符串,适用于数值型数据的输出。在实际示例中,展示了如何在不同坐标位置使用默认和透明背景模式来显示文本,如"Compute Graphics Based on VC++!" 和 "BoChuang Research Institute"。 章节内容详细探讨了C++绘图的基础,包括: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)**:作为C++形式的Windows API封装,MFC提供了超过200个预定义的常用类,简化了图形编程。它在开发过程中通过调用MFC的成员函数来实现任务。 2. **基本绘图函数**: - 绘制像素点 - 获取像素点颜色 - 绘制直线段 - 绘制矩形 - 绘制椭圆和椭圆弧 - 绘制扇形 - 绘制多边形 - 路径层函数和Bezier曲线绘制 - 位图操作,如加载、显示和编辑 - 图形文本函数,设置文本格式并显示 3. **双缓冲机制**:提高图形显示性能的技术,通过先在后台缓冲区绘制,再同步到用户界面。 4. **设备上下文**:管理图形设备的操作,包括创建、调用和释放设备上下文,这对于图形绘制至关重要。 5. **MFC绘制图形的方法**:展示了MFC如何通过面向对象的方式组织图形操作,以及如何在不同场景下选择合适的绘图方法。 6. **上机操作步骤**:包括如何在MFC环境中操作,如在ClassView标签页中理解CTestApp、CTestDoc和CTestView的角色,以及文档/视图结构的应用。 最后,还提到了两种开发工具的选择:TurboC和Visual C++,强调了Visual C++在交互式绘图和真彩色显示方面的优势,并简述了MFC在Windows API中的角色。 本文档深入浅出地介绍了C++中与绘图相关的文本格式设置和MFC在图形开发中的核心作用,为读者提供了丰富的绘图基础知识和实践指导。