Intel® 64 and IA-32体系结构软件开发者手册:系统编程指南 Vol3A

需积分: 10 1 下载量 2 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 5.45MB PDF 举报
"IA32 spec Vol3A" 是Intel® 64和IA-32架构软件开发人员手册的一部分,具体是系统编程指南的第一部分。该手册由五卷组成,涵盖了基本架构、指令集参考(A-M和N-Z)以及系统编程指南(分为两部分)。这是一份关于Intel处理器体系结构的详细技术文档,适用于软件开发者和系统工程师评估和设计与Intel产品相关的软件需求。 Intel®64和IA-32架构是Intel公司的一种处理器架构,IA32代表“Intel Architecture, 32-bit”,它定义了32位x86处理器的操作方式。Intel 64是IA-32的扩展,增加了对64位计算的支持,也被称为EM64T或x86-64。此手册的第三卷第一部分主要关注系统级编程,包括操作系统、内存管理、中断处理、多处理器协调等方面的内容。 在系统编程方面,开发者需要理解的关键概念可能包括: 1. **内存模型**:IA-32架构使用线性地址空间,通过分页机制将线性地址映射到物理地址。Intel 64扩展了地址空间,允许更大的内存访问。 2. **保护机制**:包括段选择符、段寄存器和特权级别,用于控制程序对内存的访问权限,防止非法操作。 3. **中断和异常处理**:系统编程中,中断和异常处理是关键,它们用于响应硬件事件(如I/O请求)或软件异常(如除零错误)。 4. **多处理器(MP)支持**:Intel 64和IA-32架构提供了多处理器同步和通信机制,如总线锁定、缓存一致性协议等。 5. **线程和进程管理**:涉及调度、上下文切换、同步原语等,这些是构建多任务操作系统的基础。 6. **虚拟化技术**:Intel的VT-x技术提供了硬件辅助的虚拟化,使得在一个物理处理器上运行多个独立的虚拟环境成为可能。 7. **I/O系统**:包括I/O端口、中断向量表、DMA(直接内存访问)和中断控制器等,这些都是系统级编程中处理设备交互的重要部分。 8. **存储器管理单元(MMU)**:MMU在IA-32架构中负责地址转换,确保正确地访问物理内存。 9. **指令集**:手册中A-M和N-Z部分详细列出了可用的指令,包括数据处理、控制流、输入/输出等,对于编写高效代码至关重要。 10. **性能监视和优化**:手册可能会提供CPU性能计数器和其他工具的使用方法,帮助开发者分析和提升代码性能。 该文档是Intel提供的官方技术参考资料,旨在帮助开发者充分理解和利用其处理器的特性和功能。尽管文档中可能会声明不授予任何知识产权许可,并且对产品的适用性、适销性或非侵权性不作任何明示或暗示的保证,但它仍然是开发Intel平台软件时不可或缺的参考资料。