AvatarCap:单目人体动画化体积捕获与高精度重建技术
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更新于2024-06-19
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AvatarCap是一项创新的人体体积捕获技术,专为解决单目摄像条件下人体模型重建的不确定性问题。这项技术由清华大学自动化系的研究人员开发,其核心是将可动画化的化身引入到捕获流程中,旨在实现对可见和不可见区域的高保真3D重建。方法分为三个关键步骤:
1. 动画化身主题创建:首先,通过收集少量(如1020个)高质量的3D扫描数据作为先验,构建一个动画化的主体模型,作为后续处理的基础。
2. 动态细节恢复:输入单色RGB视频后,AvatarCap融合图像观察信息和化身的先验知识,即使在不可见区域也能恢复出精细的动态细节。这得益于GeoTexAvatar的设计,它利用几何和纹理监督,通过分解的隐式方式约束姿势相关的动力学,从而学习从有限样本中有效捕捉体积化身。
3. 化身条件体积捕获:为了整合图像观测与化身动态,研究人员提出了一种结合规范正则化和重建网络的方法。这种方法能够无缝地处理可见部分的重建,并通过姿态相关动力学约束来处理不可见部分,显著提升整体的重建质量。
相比于现有最先进的单目立体捕获技术,AvatarCap不仅能重建可见表面,还能恢复不可见区域的动态细节,使得重建更加全面且精确。POSEFusion虽然可以处理不可见区域,但需要重复类似动作的RGBD序列,相比之下,AvatarCap通过学习的动画化身,简化了设置并提高了效率。
AvatarCap为单目人体体积捕获带来了革命性的进步,为Metaverse、全息通信和游戏等领域提供了更具吸引力的解决方案。其优势在于克服了单目方法的局限,实现了在复杂环境中对人体模型的高质量重建,有望推动计算机视觉领域的发展。
2024-04-12 上传
2012-03-05 上传
2022-04-19 上传
2024-11-03 上传
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2024-11-06 上传
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2023-07-18 上传
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