Visual C++ 6.0:MFC控件消息与界面开发入门

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本文将深入探讨"控件消息-界面程序的书写"这一主题,主要聚焦于Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Microsoft Visual C++中的应用。MFC是Visual C++提供的核心类库,它简化了Windows应用程序的开发,特别是对于那些希望使用C++进行图形用户界面(GUI)编程的开发者来说。MFC中的控件,如按钮(BN_)、编辑框(EN_)、下拉列表框(LBN_)和组合框(CBN_),是用户界面交互的基础元素。这些控件作为子窗口,通过发送特定的消息给父窗口(通常是对话框),来响应用户的操作,如鼠标移动或点击事件。 在编写界面程序时,关键在于如何正确地映射这些控件的消息,通常通过在消息名前添加ON_前缀来定义,比如ON_BN_CLICKED(按钮点击)或ON_EN_CHANGE(编辑框内容改变)。这一步骤对于理解和处理用户输入以及控件状态的更新至关重要。 文章还提到了Visual Studio 6.0,这款经典的集成开发环境(IDE),它不仅包含了C/C++语言支持,还有MFC库的支持。它提供了可视化开发工具,使得用户能够通过拖拽控件设计界面,而无需手写大量的底层代码。这极大地提高了开发效率,特别是在GUI编程方面。 文章开始部分介绍了Visual Studio 6.0的历史背景,从早期的DOS时代到Windows平台的转变,以及Microsoft与Borland的合作,展示了其在软件开发领域的地位。此外,作者还详细描述了Visual Studio 6.0的安装和启动过程,包括如何创建快捷方式,以及初次运行时可能出现的提示对话框。 本文将深入讲解控件消息在MFC中的实现原理,以及如何在Visual C++环境中有效地利用MFC进行界面程序的开发,适合初学者和有经验的开发者作为MFC入门和进阶的学习资料。