Java网络Socket编程详解主要介绍了使用套接字实现基于TCP协议的服务器和客户端程序的工作方式。在C/S架构中,客户端和服务器通过Socket进行通信。客户端首先通过服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象,然后调用connect方法连接到服务器上。接着,将要发送给服务器的数据流填充到IO对象(如BufferedReader/PrintWriter)中,并利用Socket提供的getInputStream和getOutputStream方法通过IO流对象向服务器发送数据流。通信完成后,关闭打开的IO对象和Socket。 服务器方面,首先在服务器端通过一个端口来实例化一个ServerSocket对象。此时,服务器可以通过这个端口不断监听从客户端发来的连接请求。然后调用ServerSocket的accept方法开始监听从端口上发来的连接请求。一旦有连接请求到达,服务器就会接受这个请求并建立与客户端的连接。服务器可以利用accept返回的Socket对象与客户端进行通信。在与客户端进行通信之前,服务器可以通过Socket的getInputStream和getOutputStream方法获取到IO流对象,用于接收客户端发送的数据流和向客户端发送数据流。最后,通信完成后,服务器需要关闭打开的IO对象和Socket。 通过学习本文,我们可以更加深入地了解到Socket编程的具体工作方式。通过实例化Socket对象,我们可以连接到指定的服务器,建立客户端与服务器之间的通信。在服务器端,通过实例化ServerSocket对象,服务器可以监听指定端口上的连接请求,并接受这些请求与客户端建立连接。通过Socket对象提供的IO流对象,我们可以在客户端和服务器之间传输数据流,实现真正的通信。同时,我们要注意在通信完成后,需要关闭打开的IO对象和Socket,以释放资源。 总的来说,Java网络Socket编程详解通过理论和实例相结合的方式,深入浅出地介绍了Socket编程的具体工作方式。通过学习本文,我们可以了解如何使用套接字来实现基于TCP协议的客户端和服务器程序,并且熟悉了相关的方法和接口。对于有需要进行网络通信的开发人员来说,掌握Socket编程是非常重要的。
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