MENU2004与键盘编码:C语言实现的主菜单及子菜单程序

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"该资源是一份关于MENU2004及其相关函数的Word文档,包含键盘编码表,方便用户查询和使用。文档中列举了不同的菜单项和子菜单项,如主菜单中的‘Chp_1_2’到‘Chp_9’,以及与它们对应的子菜单如‘LoadF3’、‘p93_1’到‘p123_14’等。此外,还涉及到了Bios.h头文件中的bioskey函数用于键盘输入检测,以及程序中对不同按键的处理逻辑,如Alt键+a的组合键操作。" 在编程领域,特别是在早期的DOS系统或者低级别的操作系统中,常常需要直接与硬件交互来获取键盘输入。这个代码片段展示了如何使用C语言和BIOS中断来处理键盘输入,例如使用`bioskey()`函数来检测是否有键盘事件发生。`bioskey(1)`用于检查是否有按键被按下,而`bioskey(0)`则用于读取键盘缓冲区中的键码。 `MENU2004`可能是一个程序或者库,用于创建和管理菜单系统,它可能包含了一系列的函数,使得开发者可以方便地构建图形用户界面(GUI)菜单。在这个示例中,可以看到有多个字符数组,比如`chp[]`、`chp1[]`、`chp3[]`和`chp4[]`,这些数组代表了菜单项的字符串,可能是菜单的标题或子菜单的选项。 `key0`和`key1`变量用来存储键盘输入的状态,`key`变量则用于获取按键的ASCII码。程序通过检查`key`的值来决定执行什么操作,例如检查是否按下了退出键(45是ASCII码的'-'),或者检查是否按下了Alt键+A(30是Alt键的扫描码)。当检测到Alt键+A时,会改变背景颜色并重置某些变量。 这段代码的窗口和文本颜色管理部分展示了如何使用`textbackground()`和`textcolor()`函数来改变屏幕的背景色和前景色,以及如何用`clrscr()`清屏,`window()`设置窗口位置和大小。 `buf`和`buf1`这两个字符数组可能用于存储屏幕上的文本或者临时数据,但具体用途在提供的代码片段中并未明确。 这个资源对于理解早期操作系统中的键盘输入处理、简单的菜单系统构建以及基本的屏幕管理操作具有一定的学习价值。它涉及到的C语言编程技巧和BIOS调用对于想要了解底层系统编程的开发者来说是很有帮助的。