C++编程:数组、指针与字符串解析

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本资源是关于C++编程的教程,主要涵盖了第六章的内容,包括数组、指针、动态存储分配、指针与数组的交互、指针与函数的应用以及字符串的处理。由清华大学的郑莉教授讲解。 在C++语言中,数组是一种构造数据类型,它是由相同类型的多个变量有序组成的集合。数组的每个组成部分被称为元素,通过索引来访问。声明一个一维数组的语法是`类型说明符 数组名[常量表达式]`,如`inta[10]`声明了一个包含10个整数元素的数组。数组的引用需要先声明再使用,且只能逐个访问元素,不能直接引用整个数组。例如,`a[0] = a[5] + a[7] - a[2 * 3]`。 在C++中,数组在内存中按顺序存储,元素的地址是连续的。数组名代表数组首元素的地址,它是一个常量,不能被赋值。例如,一个10个元素的数组`a`在内存中的布局是连续的,从`a[0]`到`a[9]`。 数组的初始化可以在声明时完成,可以为所有或部分元素赋值。例如,`static int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}`。如果只给出部分元素的初值,未指定的元素将默认初始化为0。此外,如果在初始化时提供了所有元素的值,可以省略数组长度,如`static int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}`。 指针是C++中的另一个核心概念,它存储的是变量的地址。指针可以与数组相结合,允许我们通过指针来操作数组的元素。例如,`int *p = A;`声明了一个指向`A`数组首元素的指针,可以通过`*p`访问`A[0]`。指针也可以作为函数参数,使得函数能够修改数组的元素。这样的机制在处理大块数据时非常有用。 动态存储分配(如`new`和`delete`关键字)允许在程序运行时动态创建和销毁对象,包括数组。例如,`int *arr = new int[10];`会分配10个整数的空间,并返回指向第一个元素的指针。使用完毕后,应使用`delete[] arr;`释放内存。 字符串在C++中通常表示为以空字符`\0`结尾的字符数组。处理字符串时,除了基本的数组操作外,还可以使用标准库中的`std::string`类,提供更方便的字符串操作功能,如拼接、查找、替换等。 本章内容全面地介绍了C++中数组和指针的基本概念及应用,为读者深入理解C++的内存管理和高级编程技巧打下了坚实基础。