Windows CE键盘驱动开发详解

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"键盘驱动程例子-wince驱动开发" 在Windows CE (CE)系统中,驱动程序扮演着至关重要的角色,它们是操作系统与硬件设备之间的桥梁。在这个“键盘驱动程例子”中,我们将深入理解如何为CE开发键盘驱动,以及CE驱动程序模型的基本结构。 首先,CE中的所有驱动程序都是动态链接库(DLL),这意味着它们可以像普通应用程序一样被加载和卸载。驱动程序在实现时可以自由调用标准API,增加了开发的灵活性。CE驱动程序模型包括两种主要类型:本机驱动程序和流接口驱动程序。 本机驱动程序主要用于低级、内置的硬件设备,如键盘。它们提供一组定制的接口,通常需要对硬件有深入了解,并可能需要针对特定设备进行移植或定制。例如,键盘驱动可能包括如KeybdDriverGetInfo、KeybdDriverSetMode等函数,用于获取设备信息、设置工作模式等操作。 流接口驱动程序是一种更通用的驱动模型,适用于各种基本设备类型,如音频、串行口和并行口等。它们需要实现一组预定义的流接口函数,使得所有CE设备都能使用。例如,键盘驱动可能会实现KeybdPdd_DllEntry、KeybdPdd_GetEvent等DDSI函数,这些函数与设备管理层交互,处理设备事件。 GWES(Generic Windows Embedded Shell)负责加载一些关键驱动,如键盘/鼠标驱动、触摸屏驱动和显示驱动,这些都是系统启动时必须的。而其他驱动,如电池管理、通知LED驱动,由设备管理器在需要时加载。PC卡客户端驱动、USB客户端驱动和NDIS微型端口驱动则属于按需加载的驱动,它们在对应的设备连接或需要服务时才被激活。 中断处理是驱动程序中的关键部分,特别是在实时性要求较高的设备中。CE支持内核模式的中断服务例程(ISR),它通常是短小的汇编代码,用于快速响应硬件中断,然后返回中断号给内核。之后,用户模式的中断服务线程(ISP)会接手处理中断事件的后续工作,这允许在不影响系统其他部分的情况下进行更复杂的数据处理。 开发CE键盘驱动涉及到理解CE驱动模型、熟悉设备驱动接口、编写处理中断的服务例程等多方面知识。通过这个例子,开发者可以学习到如何将键盘输入转换为系统可识别的键盘事件,并实现驱动的初始化、事件处理和电源管理等功能。