Flash AS3动画编程基础

下载需积分: 3 | PDF格式 | 4.04MB | 更新于2025-01-03 | 20 浏览量 | 8 下载量 举报
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"Make things move(flash AS3)" 是一本关于使用ActionScript 3.0进行Flash动画编程的中文书籍,由Keith Peters撰写并由FL基理大师翻译。这本书旨在帮助不同水平的学习者理解并掌握ActionScript 3.0的基础和动画原理。 在书中,作者首先介绍了基本的动画概念,包括动画的定义、帧与运动的关系,以及动态与静态的区别。在讨论帧时,区分了记录动作的普通帧和用于脚本控制的程序帧。此外,书中还强调了ActionScript 3.0相对于早期版本的重要变化,特别是引入了面向对象编程(OOP)的概念,如类、包、导入、构造函数、继承等。书中详细讲解了如何创建基于ActionScript 3.0的电影剪辑和精灵子类,以及如何设置使用Flash CS3 IDE、FlexBuilder或命令行编译器来开发AS3应用程序。 在动画基础部分,讲解了如何使用代码进行动画制作,涵盖了循环、帧循环、剪辑事件、事件处理器和事件监听器。显示列表的概念也被介绍,它在管理舞台上多个可视对象时起着关键作用。用户交互部分则涵盖了鼠标和键盘事件处理,使开发者能够创建响应用户输入的互动式动画。 书中还深入探讨了三角学在动画中的应用,包括角度、弧度、三角函数(正弦、余弦、正切及其反函数),以及如何利用这些知识实现旋转和波形动画。圆和椭圆的运动,如圆形轨迹和椭圆轨迹,也是通过三角学原理来实现的。此外,书中的章节还提供了计算两点间距离和应用毕达哥拉斯定理的公式,这些都是在处理图形和动画路径时必不可少的数学工具。 渲染技术章节则可能涉及颜色理论、图像滤镜、混合模式等内容,这些都是创建视觉效果丰富的Flash动画所必需的。通过学习这些技术,开发者可以创造出更加细腻且富有表现力的动画作品。 "Make things move(flash AS3)" 是一本全面介绍ActionScript 3.0动画开发的书籍,适合初学者和有经验的开发者提升技能,通过实例和深入的理论讲解,帮助读者理解和应用关键的动画及编程概念。

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