GPU加速的分层聚类算法研究

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"这篇论文探讨了如何利用图形处理器(GPU)加速分层聚类算法,特别是ROCK算法的执行效率。ROCK算法是一种基于数据点间公共链接数的相似度测量方法,适用于高维和稀疏特征的数据集。论文指出,GPU的浮点运算能力和并行计算性能在邻接度矩阵计算这一关键步骤中能显著提高计算速度。实验在AMD 643500 CPU和NVIDIA GeForce 6800 GT GPU的环境下验证了基于GPU的ROCK算法比纯CPU计算更快。这种方法对于数据流环境中的大规模数据实时聚类非常有效。" 在分层聚类领域,ROCK算法是一种重要的技术,它依赖于数据点之间的共同连接来评估相似性。这种算法在处理高维度和稀疏特征的数据时表现出色,但其邻接度矩阵的计算是整个过程中的性能瓶颈,因为这一步骤涉及到大量的计算密集型任务。传统的实现方式通常在CPU上执行这些计算,然而,随着图形处理器的发展,GPU已经不再仅限于图形渲染,而是成为了通用计算的强大工具。 GPU的并行计算架构使其在处理大量并发任务时具有显著优势,尤其是在浮点运算方面。论文中提出的改进方案是将邻接度矩阵的计算部分转移到GPU上,利用其并行计算能力,同时将其他非并行优化的部分保留在CPU上。实验结果表明,这种混合计算策略在特定硬件配置下,相比于纯CPU计算,能够显著提高运算速度,这对于需要快速响应的实时数据流环境尤其重要。 此外,该研究还提到了国家自然科学基金等多个项目的资助,以及作者的研究背景,包括数据挖掘和并行计算等领域。文章的关键词强调了聚类分析、GPU、通用计算和分层聚类,这些都是研究的核心内容。论文的发表也反映了这个领域的研究动态和兴趣,即如何利用新兴的硬件技术优化复杂的计算任务,以适应大数据时代的需求。 这篇论文展示了GPU在提升复杂计算效率方面的潜力,特别是在处理大规模数据聚类问题时。通过GPU和CPU的协同工作,可以实现更高效的数据处理流程,这对于数据科学和机器学习领域的实践者来说具有重要的参考价值。