UE4蓝图节点整理插件4.5-4.6版发布:曼哈顿布线与自定义优化

需积分: 10 0 下载量 195 浏览量 更新于2024-10-13 收藏 29.25MB ZIP 举报
资源摘要信息:"蓝图整理插件4.5-4.6版本" 在进行详细解释之前,先对所提供的信息进行初步的梳理。该资源描述了一个专为Unreal Engine 4(UE4)设计的蓝图整理插件,其版本介于4.5至4.6之间。该插件提供了多种布线风格,并支持电线的自定义功能,包括对电线的对齐、优先级、半径、厚度和偏移等属性的调整。此外,插件还提供了覆盖exec线和偏移重叠线的自定义功能,以及在电线上动态显示气泡和对气泡属性进行自定义的功能。为了更好地理解这些功能,接下来将对这些知识点逐一进行深入的探讨。 曼哈顿风格的布线功能模拟了具有90°边缘的电线布局,这在很多UI设计中是一种常见的视觉风格,例如在许多城市地图或建筑平面图中。这种风格允许快速且直观地对电线进行布局,但可能会在视觉上缺乏一些平滑过渡。与之相对的,地铁线路布线方式则提供了一种45°边缘的布局选项,这在一定程度上可以带来更加流畅的视觉效果。 电线定制功能则是插件提供的一个非常强大且实用的工具集,它允许开发者或设计师对电线的对齐方式进行调整,从而在视觉上达到更佳的布局效果。电线的优先级设置可以帮助用户在电线交错的情况下,决定哪根电线应该位于上层。电线的半径和厚度调整则允许用户根据视觉需求或性能优化考虑,对电线的视觉表现进行微调。而偏移设置则是对电线在垂直方向上的位置进行微调,以避免电线之间的视觉重叠或更好地进行布线。 覆盖exec线的自定义功能是一项实验性功能,它可能提供给用户一种覆盖或隐藏exec线(即蓝图中的执行线)的方法,以便于更加清晰地看到其他电线或节点的布局。 偏移重叠线的自定义功能同样是实验性质的,它允许用户对那些因为布局过于紧密而重叠的电线进行视觉上的偏移处理,从而减少视觉上的混淆。 在电线上画出移动的气泡这一功能,能够以视觉上吸引人的形式展示电线的交互或状态信息,这可能对调试蓝图逻辑非常有帮助。气泡自定义功能则进一步允许用户对气泡的外观和行为进行个性化设置,例如调整气泡的大小、显示速度、出现空间、以及缩放阈值等,使得用户能够根据不同的需求场景,来定制最合适的显示效果。 整个插件提供了丰富的自定义选项,它不仅增强了蓝图的可读性,也提高了开发过程中的效率和乐趣。 综上所述,该蓝图整理插件4.5-4.6版本是一个针对UE4蓝图系统设计的强大辅助工具,它通过提供多样的布线风格和电线自定义选项,极大地提高了蓝图编辑的灵活性和可视化效果。对于使用UE4进行游戏开发或可视化编程的用户来说,这个插件无疑是一个不可多得的资源。