p5.js图片加载教程:preload与上传、染色与拉伸
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更新于2024-08-31
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本篇p5.js入门教程主要介绍了如何在JavaScript编程中正确处理图片加载和显示。p5.js提供了一个preload()函数,用于在程序初始化前预加载媒体文件,确保它们在程序运行时已经准备好,避免因文件加载不完整导致的错误。通过以下步骤可以进行图片的上传:
1. 在p5.js的编辑器中,首先找到并点击左上角的小三角展开文件目录。
2. 点击右上角的下拉菜单,选择"Add File",然后将图片文件(如jpg或png格式)直接拖放到指定区域,上传完成后关闭文件管理器。
加载图片的关键在于调用preload()函数并在其中指定图片路径,例如:
```javascript
function preload() {
img = loadImage("HearthStone.png");
}
```
在setup()函数中,创建画布并设置图像模式:
```javascript
function setup() {
createCanvas(400, 400);
imageMode(CENTER); // 设置图片绘制时以中心对齐
}
```
在draw()函数中,通过image()函数绘制图片,并调整坐标和大小:
```javascript
function draw() {
background(220);
image(img, 200, 200); // 默认使用原图片大小
// 或者调整图片尺寸,如染色并缩放
tint(0, 255, 255); // 设置图片颜色
image(img, 200, 200, 150, 150); // 缩小至150x150像素
}
```
tint()函数用于改变图片的颜色,接受红、绿、蓝三个通道的值,格式类似于fill()函数。通过这个教程,初学者可以掌握在p5.js中基本的图片加载、定位和颜色处理技巧,为后续更复杂的图像操作打下基础。
2021-04-13 上传
2021-04-07 上传
2022-12-06 上传
2021-05-22 上传
2021-06-04 上传
2021-02-13 上传
2021-04-01 上传
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