哈尔滨工业大学学生C语言实现五子棋课程论文
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/starY.0159711c.png)
本篇文档是哈尔滨工业大学1系学生Bigli在2010年秋季学期学习C Programming Language课程时完成的结课论文,主要探讨了如何使用C语言编写一个计算机上的五子棋游戏。五子棋是一种策略性棋类游戏,目标是在棋盘上连续放置五个棋子形成直线,从而获得胜利。
论文详细介绍了程序的结构,包括四个主要部分:图像生成、光标移动与落子、胜负判断以及系统帮助。图像生成部分负责创建棋盘和棋子的可视化表示,这涉及到图形编程技术的应用。光标移动与落子功能允许两位玩家在屏幕上交互,通过按键处理实现棋子的放置。在C语言中,结构体被用来组织和管理棋盘和棋子的数据,数组则用于存储棋盘的状态,全局变量则是为了保持游戏状态的持久性。
程序中还运用了数组来存储棋盘的格子状态,以及按键处理技术,使得玩家可以通过键盘输入选择落子位置。结构体不仅提供了数据封装,还简化了代码的编写和维护。图形编程技术在这个项目中发挥了关键作用,它使用户界面友好,便于理解和操作。
在胜负判断部分,程序设计了算法来检测是否有任何一方连成了五子,这需要对游戏规则有深入理解并能用逻辑条件语句实现。最后,系统帮助部分可能包含游戏规则的说明、新手教程或者简单的错误处理机制,以提升用户体验。
Bigli对自己的论文颇为自豪,尽管他自认为90分有些过高,但他仍愿意分享这份作品,希望读者能够从中学习到C语言编程的一些基础技巧和策略游戏编程的实践经验。整个项目展示了C语言在实现简单游戏中的实际应用,也体现了作者的辛勤努力和对编程的热爱。
这篇结课论文提供了一个实用的C语言编程示例,不仅涵盖了基本的编程概念,如结构体、数组、全局变量和图形编程,还展示了如何将这些技术应用于具体的游戏场景,对于学习者来说,是一份宝贵的参考和实践案例。
2024-02-07 上传
2024-02-05 上传
2023-12-28 上传
2023-06-10 上传
2023-06-02 上传
2023-09-29 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
linhui1114
- 粉丝: 0
- 资源: 13
最新资源
- 构建Cadence PSpice仿真模型库教程
- VMware 10.0安装指南:步骤详解与网络、文件共享解决方案
- 中国互联网20周年必读:影响行业的100本经典书籍
- SQL Server 2000 Analysis Services的经典MDX查询示例
- VC6.0 MFC操作Excel教程:亲测Win7下的应用与保存技巧
- 使用Python NetworkX处理网络图
- 科技驱动:计算机控制技术的革新与应用
- MF-1型机器人硬件与robobasic编程详解
- ADC性能指标解析:超越位数、SNR和谐波
- 通用示波器改造为逻辑分析仪:0-1字符显示与电路设计
- C++实现TCP控制台客户端
- SOA架构下ESB在卷烟厂的信息整合与决策支持
- 三维人脸识别:技术进展与应用解析
- 单张人脸图像的眼镜边框自动去除方法
- C语言绘制图形:余弦曲线与正弦函数示例
- Matlab 文件操作入门:fopen、fclose、fprintf、fscanf 等函数使用详解