机器视觉与颜色知觉:Linux内核设计与实现解析

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"颜色和知觉-Linux内核设计与实现-机器视觉测量技术" 这篇资料主要涉及了颜色和知觉的原理以及与机器视觉相关的技术。颜色和知觉部分介绍了牛顿关于光谱的发现,指出白光由不同频率的电磁波混合而成,形成了我们所看到的各种颜色。颜色分为无颜色(白、灰、黑)和有颜色系列。色觉的产生涉及到光源、物体反射或透射的光、视网膜以及人脑的解释。国际明度委员会(CIE)定义了光的三基色R、G、B,并提到了颜料的三基色与光的三补色之间的关系。人眼的锥状细胞对特定光谱敏感,通过不同比例的刺激量X、Y、Z形成各种颜色,这些比例系数在CIE1931色度图中得到体现。 此外,资料还涵盖了机器视觉测量技术的相关内容,包括第一章的绪论,介绍了机器视觉的重要性和研究内容,如视觉的空间知觉、光度学以及人类视觉的基本原理。第二章至第九章深入讨论了图像采集、光学图样的测量、标定方法、立体视觉、目标图像亚像素定位技术以及典型测量系统设计等专业领域。其中,图像采集涉及了各种类型的摄像装置,如CCD相机和彩色数码相机,以及照明系统设计。光学图样的测量技术包括全息技术、散斑测量、莫尔条纹测量和微图像测量。标定方法研究了干涉条纹图的特征、图像预处理、条纹倍增法等。立体视觉部分讨论了如何从图像中恢复形状和测距。最后,书中还提到了标定实验和典型零件测量方法,为实际应用提供了指导。 这些知识对于理解颜色理论、视觉感知机制以及机器视觉系统的设计和实施具有重要意义,无论是科学研究还是工程实践,都能从中受益。