四次扩展Bézier曲线研究:QE-Bézier曲线与合并方法

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"本文研究了一种由轮廓线重建物体表面的方法,主要涉及计算机辅助几何设计(CAGD)中的四次扩展Bézier曲线,即QE-Bézier曲线。该曲线具有四个形状控制参数,提供更高的形状调整灵活性和更好的逼近性能。文章还探讨了如何合并两个相邻的QE-Bézier曲线,通过曲线拟合和广义逆矩阵理论,给出合并曲线控制顶点的直接表达式,并进行了误差分析。" 在计算机科学和工程领域,Bézier曲线是一种常用的数学工具,特别是在计算机图形学和CAD系统中,用于创建平滑的曲线。传统的Bézier曲线基于Bernstein基函数,但随着几何造型技术的发展,这种基础方法在某些情况下显得不足。因此,研究者们开始探索带有形状参数的扩展Bézier曲线,以增加曲线的可调性和逼近能力。 这篇论文提出的四次扩展Bézier曲线(QE-Bézier曲线)是基于一组带有四个形状参数的五次多项式基函数。这种曲线不仅保留了四次Bézier曲线的基本性质,还增加了形状控制的自由度,使得曲线可以在更广泛的范围内调整形状,适应不同的设计需求。与之前的研究相比,如带单参数或三个参数的扩展Bézier曲线,QE-Bézier曲线提供了更丰富的形状变化可能性,允许曲线在更多方向上逼近控制多边形。 此外,论文还关注了曲线合并的问题,这是CAD/CAM系统中的关键问题。作者研究了如何将两个相邻的QE-Bézier曲线近似合并成一个新的QE-Bézier曲线,这一过程涉及到曲线拟合技术和广义逆矩阵理论的应用。通过这种方法,可以直接计算出合并后曲线的控制顶点,同时进行了误差分析,确保合并的精度。实际的数值例子验证了这种方法的有效性。 总结来说,这篇论文贡献了一种新的四次扩展Bézier曲线模型,增强了曲线的设计灵活性,并提出了一个有效的曲线合并算法,这对于计算机图形学、几何建模和相关领域的应用具有重要意义。通过这种方式,设计师和工程师可以更精确地控制和调整物体表面的轮廓,从而实现更复杂、精细的几何形状设计。