深入理解C#编程

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"Thinking in C#" 是一本由 Larry O'Brien 和 Bruce Eckel 合著的经典C#编程书籍,旨在深入讲解C#语言并介绍面向对象编程的概念。 本书的概述部分介绍了作者对C#编程的全面视图,强调了编程实践的重要性。书中从第1章 "Those Who Can, Code" 开始,鼓励读者直接动手编程,理解C#的基础。第2章 "Introduction to Objects" 深入探讨了面向对象编程的核心思想,包括类、对象、封装和继承等概念。 第3章 "Hello, Objects" 提供了实际的代码示例,帮助读者掌握创建和使用对象的方法。第4章 "Controlling Program Flow" 讨论了条件语句、循环结构和其他控制流工具,这些都是编写复杂程序的关键。第5章 "Initialization & Cleanup" 介绍了对象初始化和析构过程,包括构造函数和析构函数的使用。 第6章 "Coupling and Cohesion" 专注于模块化设计,讨论了耦合和内聚性这两个重要的软件设计原则。6a节 "Hiding the Implementation" 进一步阐述了隐藏实现细节以增强代码的封装性。第7章 "Reusing Classes" 介绍了类的复用,包括继承和多态性。 第8章 "Interfaces and Implementation" 详细讨论了接口在C#中的应用,以及如何使用它们来实现抽象。8a节 "Interfaces" 提供了更多关于接口的实践指导。第9章 "Collecting Your Objects" 探讨了内存管理和垃圾回收,以及C#中的集合和数据结构。 第10章 "Error Handling With Exceptions" 解释了异常处理机制,这是处理程序运行时错误的重要手段。第11章 "I/O in C#" 介绍了C#中的输入/输出操作,包括文件读写和流。第12章 "Reflection and Attributes" 讲解了反射技术,允许程序在运行时检查自身,以及属性的使用。 第13章 "Programming Windows Forms" 针对桌面应用程序开发,展示了如何使用C#和Windows Forms创建用户界面。第14章 "GDI+ Overview" 和第14章 "Multithreaded Programming" 分别介绍了图形设备接口和多线程编程。第15章 "XML" 详细讲解了XML在C#中的应用,包括解析和生成XML文档。 附录部分提供了针对Java和Visual Basic程序员学习C#的指南,以及C#编程准则和资源列表。书中的索引便于读者查找特定主题。这本书是C#初学者和有经验的程序员的理想资源,通过深入的理论和实践案例,帮助他们掌握C#语言和面向对象编程的精髓。