C++程序设计:指向成员函数的指针变量解析

需积分: 35 1 下载量 17 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 8.66MB PPT 举报
"指向类中成员函数的指针变量-C++程序设计 谭浩强完整版" 在C++编程中,使用指向类中成员函数的指针变量是一种高级特性,它允许我们直接通过指针调用特定对象的成员函数。这种机制在处理回调、事件驱动编程或动态绑定行为时特别有用。下面我们将详细讨论这一概念。 首先,定义一个指向类中成员函数的指针变量的语法如下: ```cpp <return_type> (ClassName::*pointer_name)(<parameter_list>); ``` 这里: - `return_type` 是成员函数的返回类型,它必须与类`ClassName`中相应成员函数的返回类型匹配。 - `ClassName` 是包含成员函数的类的名称。 - `pointer_name` 是你要定义的指针变量的名称。 - `<parameter_list>` 是成员函数的参数列表。 例如,假设有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回`int`类型的成员函数`myFunction`,接受一个`int`参数,我们可以这样定义指针变量: ```cpp int (MyClass::*myPointer)(int); ``` 为了使这个指针变量指向`myFunction`,我们需要进行赋值: ```cpp myPointer = &MyClass::myFunction; ``` 这里,`&MyClass::myFunction`获取了成员函数`myFunction`的地址。然后,我们可以使用这个指针通过对象实例来调用成员函数: ```cpp MyClass obj; (obj.*myPointer)(5); // 调用 obj.myFunction(5) ``` 这个机制使得成员函数的调用可以通过指针间接进行,增加了代码的灵活性。不过需要注意的是,成员函数指针不能像普通函数指针那样直接调用,因为它们总是需要与特定的对象关联。 C++的发展历程是这样的:C++起源于C语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian Kernighan开发。C语言因其简洁、高效和良好的可移植性而受到广泛欢迎。C++是在C的基础上增加了面向对象特性,如类、封装、继承和多态等,以及模板、异常处理等其他高级特性。C++的设计目标是既能支持过程化编程,也能支持面向对象编程,因此它兼有高级语言和低级语言的特点,提供了丰富的运算符和数据结构。 C++语言的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程思想,语言结构清晰,易于理解和实现。 2. 高级和汇编语言的结合:丰富的运算符支持,包括位运算,使得C++能够进行底层操作。 3. 可移植性:C++程序在不同平台上移植性良好,编写的程序可以轻易地在不同系统上运行。 4. 语法灵活性:虽然这使得编程自由度较高,但也意味着对于初学者来说,理解和调试C++代码可能更具挑战性。 C++的这些特点使得它在系统编程、游戏开发、高性能计算和大型软件项目中被广泛应用。然而,由于其灵活性,学习和使用C++需要对语言有深入的理解,包括如何正确使用指针,特别是指向成员函数的指针,以避免潜在的错误和陷阱。