PS2键盘数据读取及数码管显示实验解析

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0 下载量 68 浏览量 更新于2024-10-11 收藏 145KB RAR 举报
资源摘要信息:"PS2-keyboard-reading-test.rar_reading" 知识点一:PS2键盘接口技术 PS2键盘接口是一种广泛应用于电脑硬件中的标准接口技术,主要用于连接键盘和计算机。它使用六针圆形连接器,具有较高的兼容性与稳定性。PS2接口通过串行通信传输键盘按键状态和字符编码信息,拥有专用的时钟线和数据线。在PS2-keyboard-reading-test实验中,利用PS2键盘接口读取数据是实验的核心内容。 知识点二:外部中断技术 外部中断是指微处理器在执行程序时,由于外部设备的请求,暂停当前程序的执行,转而响应外部事件的机制。在本实验中,通过外部中断读取PS2键盘的数据,能够即时捕捉键盘事件。外部中断通常分为边缘触发和电平触发两种模式,前者对应事件发生(上升沿或下降沿),后者则对应电平高低状态。理解外部中断的工作原理对于实验的顺利进行至关重要。 知识点三:数码管显示技术 数码管是一种常用的显示设备,它可以将电子信号转换为可见的数字显示。数码管有七段和八段之分,其中七段最为常见,每个段由LED或LCD等构成,分别对应数字0到9的显示。在PS2-keyboard-reading-test实验中,将通过数码管显示按键输入的数字。要实现这一功能,需要对数码管进行正确的驱动控制,即通过编写程序控制各个段的亮灭来显示相应数字。 知识点四:PS2键盘通信协议 PS2键盘通信协议是PS2键盘与计算机通信时所遵循的一种数据传输规范。该协议定义了数据包的格式,包括起始位、数据位、奇偶校验位以及停止位。PS2键盘每次按键后,都会通过PS2接口发送一个11位的数据帧给计算机,该帧通常包括8位的数据(对于每个按键,有一个唯一的扫描码),1位的奇偶校验位,以及起始位和停止位。理解该协议是正确解读PS2键盘数据的关键。 知识点五:实验的具体实现步骤 1. 硬件连接:将PS2键盘接口连接至目标硬件平台,如微控制器开发板,并确保数码管正确连接以用于显示。 2. 外部中断配置:在微控制器上配置外部中断,使其能够响应PS2键盘的信号。 3. 编写中断服务程序:编写响应外部中断的程序代码,程序需要能够读取并解析PS2键盘发来的数据帧。 4. 数据处理:只处理数字键的数据,对于读取到的非数字键的数据可以忽略。 5. 数码管显示:将解析出的数字按键编码发送至数码管,完成数字的显示。 知识点六:实验涉及的编程语言和开发环境 实验通常需要使用特定的编程语言和开发环境。对于微控制器编程,常用C/C++语言,结合特定的微控制器开发工具链,如Keil、IAR、GCC等编译器。实验者需根据实验用的硬件平台选择合适的开发环境,并编写相应的程序代码。 知识点七:实验的适用范围和扩展应用 PS2-keyboard-reading-test实验主要针对计算机硬件接口、中断处理、以及简单的人机交互界面设计。此实验对学习计算机底层硬件接口技术、中断处理机制以及嵌入式系统设计具有指导意义。此外,掌握这些技能可以广泛应用于嵌入式系统开发、自动化设备控制等领域。实验的扩展应用可以包括处理更多按键类型(字母键、功能键等),以及实现键盘事件的其他处理方式,如字符的存储、发送等。