RTSP协议详解:控制媒体流传输

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"中山大学《护理综合》03-16历年考研试卷含答案,主要涉及RTSP协议的详细解析,包括媒体流、载荷类型、格式细节参数、表示的范围等概念。" RTSP(Real-Time Streaming Protocol,实时流传输协议)是一种应用层协议,用于控制多媒体数据的实时传输。在RTSP中,"m="字段用于定义媒体流,它列出了可能的流类型,例如音频或视频,并指定RTP/AVP(实时传输协议/音频视频协议)作为传输协议。如果流是单播,端口号是服务器向客户端推荐的,但客户端可以选择忽略。如果服务器没有偏好,它应将端口号设为0。 载荷类型是在“m=”域中指定的,静态载荷类型无需额外信息,而动态载荷类型需要用“rtpmap”属性来说明具体的媒体类型。"rtpmap"属性包含编码名称,可能符合RFC 1890的标准,或者是一个以"X-"为前缀的自定义编码。编码特定参数通常在"fmtp"属性中提供,这个属性与媒体编码的详细信息有关。 "fmtp"媒体参数用于定义格式细节,如打包时间间隔,可以通过"ptime"属性传递。"a=range"属性定义了会话的总时间范围,它可以是会话级的属性,除非有不同的媒体流持续时间。例如,范围可以表示为绝对时间或相对时间。 RTSP协议的特点和运作机制涵盖请求和响应的结构,包括OPTIONS、DESCRIBE、ANNOUNCE、SETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN、GET_PARAMETER、SET_PARAMETER、REDIRECT、RECORD等方法。每个方法都有其特定的用途,如OPTIONS用于查询服务器支持的方法,DESCRIBE用于获取媒体描述信息,SETUP用于建立传输通道,PLAY用于开始或恢复播放,而PAUSE则是暂停播放。 状态码定义了各种操作的结果,分为成功(2xx)、重定向(3xx)、客户端错误(4xx)等类别。头部域定义了请求和响应中的各种信息,如会话标识、SMPTE相对时间戳等。通过这些详细的信息,RTSP能够灵活地管理实时媒体的播放、控制和传输,确保在不同网络环境下的服务质量。 RTSP与RTP(实时传输协议)紧密配合,用于传输媒体数据,同时与其他协议如HTTP、SDP(会话描述协议)等有交互,共同构成了多媒体通信的基础框架。SDP用于描述RTSP会话,包括媒体类型、传输地址、时序信息等,使得客户端和服务器之间能够准确理解并处理媒体流。 通过理解这些知识点,读者可以深入掌握RTSP协议的工作原理和应用场景,这对于在网络多媒体领域,尤其是实时音视频传输的应用开发具有重要意义。