ArcGIS Engine控件开发实践:MapControl与PageLayoutControl详解
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更新于2024-12-23
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本篇文档主要介绍ArcGIS Engine在应用开发中的具体使用,特别是针对制图控件的应用。ArcGISEngine是Esri公司出品的一种强大的地理信息系统开发工具包,它允许开发者利用其内置的控件来构建交互式地图应用程序。文档内容分为几个关键部分:
1. **课3概述**:
- ArcGISEngine提供了多种控件,包括MapControl、PageLayoutControl、TOCControl、ToolbarControl和ReaderControl。这些控件都是通过Carto访问ArcObjects,后者是ArcGIS的核心组件,封装了丰富的地理数据处理和显示功能。
2. **开始使用控件**:
- 控件为开发者提供了一套现成的开发框架,使得应用开发过程更为便捷。它们封装了ArcObjects的复杂功能,如地图分析、浏览和打印,通过属性页面简化了新手入门。此外,开发者还需要了解如何设置伙伴控件(可能是其他与地图交互的控件),以及如何访问数据源和加载命令和工具。
3. **MapControl控件**:
- MapControl是基础控件之一,用于显示地图和DataFrame(地图数据的基本容器)。它可以进行地图分析和浏览,提供鼠标事件和绘图事件的接口,支持加载地图文档和相关数据。开发者需要熟悉如何配置MapControl.ocx库,以便实现所需地图操作。
4. **PageLayoutControl控件**:
- PageLayoutControl用于创建版面视图,不仅限于地图,还可以包括地图元素的布局和设计。它支持打印功能,并允许设置当前工具。同样,加载地图文档是其基本任务之一,同时提供了定制版面布局的能力。
5. **框架控件**:
- 文档还提到了TOCControl和ToolbarControl,分别用于图层树管理和工具栏的定制,这些都是构建复杂地图应用时不可或缺的组件。
通过学习和掌握这些控件的用法,开发者能够有效地将ArcGISEngine集成到自己的项目中,创建出功能丰富的地理信息应用程序。无论是地图编辑、数据分析还是用户交互,这些控件都为开发者提供了强大的支持。在实际开发过程中,理解控件的工作原理、属性设置和事件处理至关重要,以确保应用程序的稳定性和用户体验。
2009-05-26 上传
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