基于DPLL算法的数独求解优化:理论与实践
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更新于2024-06-30
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本篇课程设计报告由计算机1705班学生王明明(学号U201714726)在2019年3月20日完成,指导教师为李丹,主要围绕"基于SAT的数独游戏求解程序"展开。论文的焦点在于对 Davis 和 Putnam 在1960年提出的DPLL(戴维斯-普特南算法)进行深入研究和优化,以解决数独游戏中的可满足性问题,这是一个典型的NP完全问题。
首先,作者介绍了SAT问题的基本概念,它是命题逻辑公式是否可满足的问题,有广泛的应用价值,特别是在硬件设计和安全协议验证等领域。设计目标是基于DPLL算法构建一个完备的SAT求解器,能够处理输入的CNF范式算例,通过设计合理的数据结构和分支策略来优化算法执行效率。
在系统设计部分,常量和变量被清晰定义,涉及的关键函数如公式解析、存储结构(如子句、公式等的物理表示)和DPLL算法核心思想都被详细阐述。作者提出了对原始DPLL算法的改进思路,旨在提升求解速度和准确性。
报告还包含对具体算例的测试,包括CNF算例和数独游戏实例。通过这些案例,作者分析了算法的性能,并讨论了优化前后算法的表现。设计还考虑了时间性能的测量,通过time.h库记录DPLL算法的执行时间,输出结果时包含这一信息。
此外,报告总结了整个设计过程中的感悟和收获,对指导教师和参考资料表达了感谢,并提供了源代码(main.c、SAT.h、satSolve.c、Sudoku.h、Game.c)以及相关的附录,以供读者深入了解和研究。
这篇报告深入探讨了DPLL算法在数独游戏求解中的应用,展示了如何通过优化算法和数据结构来提高求解效率,同时强调了理论与实践相结合的重要性。
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