"MFC库结构-COM组件开发"
这篇资料主要探讨了MFC库在COM组件开发中的应用,同时也提到了使用ATL进行COM组件开发。COM(Component Object Model)是微软提出的一种软件组件模型,它允许不同编程语言之间进行互操作。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为Windows应用程序开发提供的类库,基于C++,极大地简化了Win32 API的使用。
**Win32 SDK与COM**
Win32 SDK是Windows平台下进行程序开发的基础,提供了包括COM在内的各种API函数。COM通过接口(Interface)和代理(Proxy)实现组件之间的通信,这些接口定义了一组方法,使得组件可以在运行时被其他组件调用。Win32 SDK包含了一系列头文件,如Unknwn.h、Wtypes.h、Objidl.h、Comdef.h和ObjBase.h,它们定义了COM的基本概念和数据结构。
**MFC对COM的支持**
MFC库在设计时就考虑了对COM的支持。它提供了一系列的类,如CComPtr和CComQIPtr,用于智能指针管理,避免了手动引用计数的繁琐。MFC还提供了CComObject类,使得开发者可以轻松地创建自己的COM对象。MFC通过 DECLARE_INTERFACE 和 DECLARE_INTERFACE_IID 宏来帮助定义接口,并且使用 DECLARE_AGGREGATABLE 和 DECLARE_NOT_AGGREGATABLE 宏来标记对象是否支持聚合。
**用MFC开发COM组件**
使用MFC开发COM组件,开发者首先需要定义一个继承自CComObjectRoot或CComObjectRootEx的类,然后定义接口并实现其方法。接下来,通过CComCoClass宏定义组件类,它会生成必要的接口信息和注册信息。最后,通过CAtlModule的成员函数来完成组件的注册和反注册。
**ATL对COM的支持**
ATL(Active Template Library)是微软专门为COM开发设计的一个轻量级模板库。ATL的类更接近底层COM,比MFC更高效,适用于快速开发COM组件。ATL提供了一些核心类,如CAtlModule、CComObject、CComObjectNoLock等,以及诸如BEGIN_COM_MAP和END_COM_MAP宏,简化了接口映射的编写。
**用ATL开发COM组件**
在ATL中,开发COM组件通常涉及以下步骤:定义接口类,使用 DECLARE_INTERFACE 和 DECLARE_INTERFACE_PTR 宏;创建实现类,继承自CComObject或CComObjectNoLock,并实现接口方法;使用BEGIN_COM_MAP和END_COM_MAP以及COM_MAP_ENTRY宏定义接口映射;最后,通过CAtlModule的成员函数完成组件的注册和反注册。
**总结**
MFC和ATL都是Windows平台上开发COM组件的有效工具,各有其特点和适用场景。MFC更适合那些已经习惯于使用MFC的开发者,而ATL则因为其小巧高效,适合需要高性能和低内存占用的COM组件开发。理解并熟练掌握这两种库的COM支持,将有助于提升Windows平台上的组件开发能力。