Blender RPC Addon:用手机旋转3D视图

需积分: 10 0 下载量 152 浏览量 更新于2024-10-24 收藏 15KB ZIP 举报
资源摘要信息: "blenderrpc:Blender Addon 使用手机旋转相机视图当前对象" 本文档介绍了一款Blender扩展插件——blenderrpc,它允许用户通过手机来控制Blender中当前对象的相机视角。以下是对标题、描述、标签和文件列表中涉及的知识点的详细说明: 1. Blender的扩展插件机制 Blender是一个开源的3D创作套件,它支持广泛的3D模型制作流程,包括建模、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。Blender通过插件系统增强了其功能,允许开发者和用户根据需要创建或使用第三方插件,以扩展Blender的功能。 2. 插件安装和启用过程 根据描述,安装blenderrpc插件需要将文件放置在Blender的脚本添加目录下。具体路径是`<BlenderFolder>/<BlenderVersion>/scripts/addons/`。随后,在Blender的主菜单中通过“文件”>“首选项”>“插件”选项启用该插件。 3. 插件使用方法 启用插件后,用户可以通过在手机的HTML5兼容浏览器中输入与电脑同局域网下的 sipaddress:9000 来访问控制界面。控制界面可能提供一个或多个旋转按钮,用户通过按住这些按钮并移动手机来旋转Blender中的相机视角。 4. 技术实现细节 描述中提到插件使用了websocket技术,监听在端口9001。Websocket是一个网络通信协议,它提供了浏览器和服务器之间一个持久的连接,并允许数据在客户端和服务器之间双向传输。通过这种机制,插件能够在用户操作手机时即时将旋转数据传输到Blender服务器,并且更新相机视角。 5. 插件的校准和适应性 由于不同的浏览器可能会以不同的比例报告角度,所以用户可能需要对插件进行校准以获得准确的控制效果。文档鼓励用户在index.html文件中加入初始校准部分来调整这些差异。 6. 插件的开发和贡献 插件的开发包括WebSocket服务器端的搭建以及前端的用户界面设计,文档中还提到了开发过程中对_init_.p文件的使用。对于那些希望进一步开发或改进插件的人来说,这是一个可以深入探索和贡献的领域。 7. 标签中的Python语言 插件的开发极有可能使用了Python语言,因为Blender的脚本添加扩展通常与Python紧密相关。Python语言因其简洁的语法和强大的库支持,成为了Blender开发者的首选。 8. 压缩包文件名称 压缩包的名称"blenderrpc-master"表明这是一个主版本的文件集合,通常包含所有源代码、文档、资源文件以及可能的测试文件。这样的命名方式有助于用户快速识别包的主要内容和版本状态。 总结而言,blenderrpc插件是Blender用户利用移动设备操控3D场景视角的一个有趣尝试。它不仅展现了Blender社区的创新精神,也展示了现代网络技术如何与3D软件集成,提供了更自由和灵活的用户交互体验。