H264媒体和数据传输介绍文档详细讲述了H.264编码技术在媒体领域的关键特性及其在实际应用中的传输策略。H.264是由国际电信联盟(ITU-T)和国际标准化组织/国际电工委员会(ISO/IEC)合作开发的一种高效视频编码标准,通常用于网络视频通信和存储,因其压缩效率高而被广泛应用。 该文档首先概述了H.264的层次结构,包括序列参数集(SPS)、图像参数集(PPS)以及帧结构,如IDR帧的作用在于清除参考帧队列,减少错误传播。H264的编码单元(NALU)在传输时可能有三种模式:单一NALU、组合封装和分片封装,根据数据大小和MTU限制进行适当的打包。 在文件存储方面,每个NALU包都有起始头(000001或00000001)作为标识,并通过特定方式处理非起始头以避免标识冲突。而在传输过程中,NALU直接作为传输包的组成部分,无需额外起始头,例如在RTP传输中,可能会包含RTP头信息。 文档还提及了H264与MP4的关系,尽管H264是MP4的一部分,但H264格式的文件存储并非国际标准。此外,文档简要介绍了相关的传输协议,如实时传输协议(RTP)、实时控制协议(RTCP)、实时流协议(RTSP)和会话初始化协议(SIP)。RTP负责数据包的传输,RTCP则提供质量反馈和控制信息,如发送端报告(SR)中的丢包率、接收端报告(RR)等统计信息。 在实际应用中,RTP和RTCP使用的端口不同,文档特别提到了针对H264视频的设置。附录部分提供了详细的RTCP包结构说明,包括各种类型的报告内容和用途。 总结来说,这份文档深入浅出地解释了H264编码的内部构造、文件存储和传输策略,以及相关的协议细节,对于理解H.264在多媒体传输中的作用和技术实现具有重要价值。
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