C++程序设计中数组与指针的等价表示探讨

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"这篇资料是关于C++程序设计的学习内容,源自谭浩强的完整版教材,涵盖了C++的基础知识和重要特性。讨论了不同数组和指针的定义方式,以及C语言的发展历史和特点。" 在C++编程中,数组和指针是两个核心概念,它们在内存管理和数据操作中扮演着重要角色。题目中提到了四种不同的数组或指针表示,让我们逐一分析它们的等价关系。 1. `char s[3][5]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是一个二维字符数组,包含3个元素,每个元素都是长度为5的字符数组。这个定义创建了一个可以存储3个字符串的数组,每个字符串长度不超过4个字符(因为需要一个额外的空字符'\0'来表示字符串结束)。 2. `char **s1={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是指针的二级指针表示,`s1`是一个指向指针的指针,这些指针分别指向字符串字面量。在内存中,每个字符串字面量是单独存储的,`s1`只是保存了这些地址。这种定义方式并不等价于之前的二维数组,因为它们在内存布局和使用上有所不同。 3. `char *s2[3]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这个定义是一个字符指针数组,`s2`是一个包含3个元素的数组,每个元素是一个指向字符的指针。这些指针同样指向字符串字面量,所以它与二维数组`s`在功能上等价,都存储了3个字符串。 4. `char s3[][3]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是一个不完全类型数组,具体大小由初始化值决定。由于每个字符串长度超过3,实际会自动调整`s3`的每个子数组大小以适应字符串,因此它也等价于`s`,可以存储3个字符串。 5. `char s4[][4]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这个定义与`s3`类似,但每个子数组长度为4,能够完全容纳每个字符串,也是等价的。 C++是在C语言的基础上扩展和增强的,它引入了面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和易于维护。C语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和高效的执行效率。虽然语法相对自由,对于初学者来说可能需要更多的实践来掌握,但一旦熟悉,C语言可以用来编写高效且可移植的代码。调试C++程序通常需要借助编译器和调试器,但理解语法规则和内存管理原理是成功调试的关键。