CUDA编程实践:优化内存延迟与递归处理
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更新于2024-07-14
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"CUDA实践-计算机科学"
在CSE 591课程中,Klaus Mueller教授探讨了如何在实际应用中使用CUDA进行GPU编程。本资料主要关注GPU编程的效率提升,特别是针对代码优化和内存延迟隐藏的技术。文档引用了Shane Cook的《CUDA编程》中的例子来阐述这一主题。
在GPU编程中,一个关键问题是如何编写高效的代码。描述中提到的一个例子显示,如果每个操作都依赖于前一个操作,那么计算新索引和地址、加载数据以及累加到总和的过程可能会导致效率低下,因为这并没有很好地隐藏内存延迟。为了解决这个问题,文档提出了"懒惰评估"(Lazy Evaluation)的概念。
懒惰评估的目的是将原本顺序执行的操作分解为独立的部分,例如将计算分成四个独立的求和过程,这样可以并行处理,从而提高效率。这种策略与CPU的"提前评估"(Eager Evaluation)模型形成对比,CPU在读取数据时会暂停,而GPU则会延迟暂停,直到实际使用数据时才快速切换线程。
然而,对于GPU来说,递归可能导致分支爆炸,因为在内核调用之前线程的数量是固定的。最近的Kepler高端K20 GPU支持动态并行主义,这为递归提供了可能的解决方案。但是,更推荐使用迭代方法而不是生成分支,比如在样本排序中使用的二分查找。在某些情况下,也可以在每层递归中调用新的内核。
CUDA引入了一个新的功能——Ballot函数,适用于Compute Capability 2.0及更高版本。这个函数允许在并行计算中进行投票操作,它可以帮助实现更高效的数据同步和信息收集,特别是在处理条件分支和并行任务协调时。
这份资料深入探讨了如何利用CUDA在GPU上进行高效编程,强调了代码优化、内存访问策略和并行计算技术的重要性,同时也指出GPU编程的一些挑战以及相应的解决策略。对于想要深入了解CUDA编程和GPU性能优化的读者来说,这是一个宝贵的资源。
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