iOS 6开发详指南:从基础到进阶
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更新于2024-07-22
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本资源是一份关于iOS 6开发的PDF文档,由Apress出版,专为希望深入了解和学习iOS 6开发者设计。文档详尽且实用,涵盖了从入门到进阶的多个关键主题,旨在帮助读者构建高效、用户友好的iOS应用。
1. **第一章:欢迎来到丛林** - 概述iOS 6的新特性和平台变化,为开发者的迁移或初次接触提供引导。
2. **第二章:取悦提基神** - 讲解UI设计原则和最佳实践,如何创建吸引人的用户界面元素。
3. **第三章:处理基础交互** - 着重于触摸事件、视图控制器和事件处理,确保应用的响应性。
4. **第四章:更多的用户界面乐趣** - 探索更高级的图形效果、动画和自定义控件的实现方法。
5. **第五章:自动旋转和尺寸调整** - 学习如何适应不同屏幕尺寸和设备方向,实现良好的用户体验。
6. **第六章:多视图应用程序** - 介绍多视图架构,以及如何组织和管理多个视图之间的切换。
7. **第七章:TabBar和Picker Views** - 解析这两种常见导航组件的使用,提升界面的层次结构。
8. **第八章:介绍TableView** - 从基础开始,讲解表格视图的创建、数据源和代理,是列表展示的核心技术。
9. **第九章:Navigation Controllers和TableView的结合** - 学习如何通过导航控制器管理和组织复杂的用户导航流程。
10. **第十章:Storyboard** - 引入故事板,一种可视化设计界面和交互的强大工具。
11. **第十一章:iPad考虑因素** - 针对iPad特有的特性,如更大的屏幕和分屏模式进行优化。
12. **第十二章:应用设置和UserDefaults** - 掌握如何管理应用的配置选项和保存用户偏好。
13. **第十三章:基本数据持久化** - 学习如何在iOS 6中处理数据存储,包括本地数据库和文件系统。
14. **第十四章:嘿!上云吧!** - 进行iCloud集成,实现数据同步和离线访问。
15. **第十五章:Grand Central Dispatch与后台处理** - 探讨并发编程和异步任务管理,提高性能。
16. **第十六章:使用Quartz和OpenGL进行绘图** - 掌握图形渲染技术,创建高质量的视觉效果。
17. **第十七章:轻触、触摸和手势** - 详解触摸事件处理和各种手势识别,增强用户互动体验。
18. **第十八章:…** - 结尾部分可能包含其他高级主题,如音频、网络请求和安全等深入内容。
这份文档全面覆盖了iOS 6开发的关键知识点,无论你是初学者还是资深开发者,都能从中找到有价值的信息和实用技巧。通过阅读和实践,你可以顺利构建出功能丰富、性能卓越的iOS 6应用程序。
2016-09-01 上传
2013-04-11 上传
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2015-08-20 上传
2013-11-01 上传
2013-04-06 上传
2013-07-19 上传
2013-09-26 上传
2013-05-13 上传
tomangela
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