在Java编程中,计时器是一种功能强大的工具,用于实现基于时间的事件处理。在这个Java代码片段中,我们看到一个名为`MyFrame`的类,它扩展了`JFrame`(Java Swing中的窗口组件),主要用于创建一个包含计时器功能的应用程序。主要关注点在于定时器的启动、暂停和重置操作,以及与用户界面元素的交互。 首先,导入所需的Java库,如`Color`, `Container`, `Graphics`, `Image`, `Toolkit`, `ActionEvent`, `ActionListener`, `WindowAdapter`, 和 `WindowEvent`,这些都是为了构建图形用户界面(GUI)并处理窗口事件所必需的。`JButton`是Swing中的按钮组件,用于触发计时器的不同操作。 `MyFrame`类内部定义了一个名为`MyPanel`的子类`MyPanel`,它可能是用来显示计时器的面板,可能包含一个或多个用于显示时间的文本字段或者图像。此外,还创建了`MyThread`类的实例`MyFrame.MyThread t`,这个线程负责执行计时逻辑。 `MyFrame`构造函数中,设置了窗口背景颜色为白色,然后将自定义的`MyPanel`添加到内容面板,并且创建了三个按钮:`beg`(开始),`pause`(暂停)和`reset`(重置)。这些按钮都关联了`ActionListener`,当用户点击它们时,会触发相应的事件处理方法。 在`beg`按钮的`actionPerformed`方法中,检查计时器线程`t`是否已经激活。如果线程未运行(`!t.isAlive()`),则调用`t.start()`来启动计时器。这通常意味着有一个计时器实现了`Runnable`接口,然后在`run()`方法中处理时间间隔内的任务,例如定时更新计时器的显示。 `pause`按钮的作用是暂停计时器,而`reset`按钮可能用来清除计时器的当前状态并重新开始。需要注意的是,代码中`reset`按钮没有明确的事件处理方法,可能需要进一步的实现才能使其有效。 这段代码展示了如何在Java中使用`JFrame`、`JButton`和线程来创建一个基本的计时器应用程序,包括启动、暂停和重置功能。通过监听用户的交互,控制计时器的生命周期,可以实现各种基于时间的动态行为。
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
class MyFrame extends JFrame
{
int h;
int m;
int s;
int ms;
int w = 25;
MyFrame.MyPanel pan = new MyFrame.MyPanel();
MyFrame.MyThread t = new MyFrame.MyThread();
JButton beg = new JButton("¿ªÊ¼");
JButton pause = new JButton("ÔÝÍ£");
JButton reset = new JButton("ÖØÖÃ");
MyFrame() {
this.pan.setBackground(Color.white);
getContentPane().add(this.pan);
JPanel localJPanel = new JPanel();
localJPanel.add(this.pause);
localJPanel.add(this.reset);
getContentPane().add(localJPanel, "North");
setSize(400, 300);
setVisible(true);
this.beg.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent paramActionEvent)
{
if (!MyFrame.this.t.isAlive())
MyFrame.this.t.start();
}
});
this.pause.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent paramActionEvent)
{
if (paramActionEvent.getActionCommand().equals("ÔÝÍ£"))
{
MyFrame.this.t.suspend();
MyFrame.this.pause.setText("¼ÌÐø");
}
else if (paramActionEvent.getActionCommand().equals("¼ÌÐø"))
{
MyFrame.this.t.resume();
MyFrame.this.pause.setText("ÔÝÍ£");
}
}
});
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