AO开发学习资源汇总:从入门到进阶
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更新于2024-09-25
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"这是一份由wl-1-和wl-2-收集并整理的AO学习资料合集,包含了从入门介绍到高级开发的各种主题,旨在帮助学习AO的朋友理解和掌握ARCOBJECTS技术。文档中涵盖了ARCOBJECTS组件库、DISPLAY对象、游标概念、3D开发、空间数据管理、主控件与鸟瞰控件的联动、空间查询、属性查询、颜色使用、坐标系统、数据打开方式、OMD的作用、ARCSDE性能调整、拓扑应用、要素编辑、数据源连接、版本控制、影像图配准、渲染、地图导出、捕捉设计以及ARCENGINE的相关知识。资料来源网络,旨在提供方便的学习资源。"
在这份AO开发学习资料中,我们首先接触到的是ARCOBJECTS的入门介绍,其中包括了组件库的讲解,帮助初学者了解AO的基础架构。DISPLAY对象的简介则让我们了解到如何在AO中展示和操作地图元素。理解ARCOBJECTS中的游标是进行高效数据处理的关键,文档提供了三个部分的内容来深入解析这一主题。
AO的3D开发方法简介为开发者展示了如何在三维环境中进行开发。IDENTIFYDIALOG类的简单示例则教授如何实现地图的交互式查询。在ARCGIS9.2中管理空间数据这部分,读者可以学习到如何高效地组织和管理地理信息。
主控件与鸟瞰控件的联动是地图应用中常见的功能,文档提供了实现这一功能的指导。空间查询和属性查询的章节,帮助开发者掌握如何从空间和属性层面获取所需信息。此外,文档还涉及到AO编程中需要用到的COM知识,这对于理解AO内部机制至关重要。
颜色使用的部分介绍了COLORBROWSER和COLORPALETTE的使用,这对于地图的视觉呈现很重要。MAPGRID对象模型的探讨揭示了如何创建和管理地图网格。关于坐标系统的感想则分享了在AO中处理不同坐标系的经验和见解。
数据打开代码的示例教导开发者如何便捷地访问和加载数据。OMD(Object Model Diagram)的作用和实现是AO开发中不可或缺的一部分。ARCSDE性能调整部分提供了优化数据库操作的技巧,包括ORACLE配置和性能调整。
最后,文档还涉及了ARCENGINE的多个方面,如拓扑应用、多面体生成、要素编辑、数据源连接、版本使用、影像图配准、渲染、地图导出以及捕捉设计等。这些内容覆盖了从基本操作到高级特性的广泛领域,对于深入学习和实践AO开发非常有价值。通过这份资料,学习者不仅可以获得理论知识,还能找到实际操作的示例,极大地促进了AO技术的学习进程。
2010-11-23 上传
2007-05-17 上传
2008-10-17 上传
2007-11-01 上传
2019-10-23 上传
2023-10-06 上传
2012-03-19 上传
2011-05-21 上传
2013-05-28 上传
yxxjohne86
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