基于ESRI FlexViewer的ArcGIS Server开发与Widget接口详解

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"这篇文档主要介绍了基于ESRI FlexViewer框架的ArcGIS Server开发,特别是IBaseWidget接口的使用,以及FlexViewer的框架结构和开发流程。文档作者是赵万锋,来自ESRI China Beijing。" 在ArcGIS Server的Flex Viewer框架中,IBaseWidget接口是一个关键元素,它定义了用于管理Widget所需的一系列通信方法。这个接口被BaseWidget类实现,以提供Widget的基本功能。以下是IBaseWidget接口包含的方法: 1. `function setId(value:Number):void` - 设置Widget的唯一标识符,通常是一个数字,用于在框架中区分不同的Widget实例。 2. `function setTitle(value:String):void` - 设置Widget的标题,显示在用户界面中,帮助用户识别和理解Widget的功能。 3. `function setIcon(value:String):void` - 设置Widget的图标,通常是一个图像路径,用于在菜单或工具栏上展示Widget的图形表示。 4. `function setConfig(value:String):void` - 设置Widget的配置信息,这可以是JSON或其他格式的字符串,包含了Widget运行时的特定设置。 5. `function setConfigData(value:ConfigData):void` - 设置更复杂或自定义的配置数据,可能是一个ConfigData对象,包含更多细节或结构化的配置信息。 6. `function setState(value:String):void` - 设置Widget的状态,例如打开、关闭、禁用等,用于控制Widget的行为和可见性。 7. `function setMap(value:Map):void` - 设置Widget与之交互的地图对象,使得Widget可以直接操作地图,如添加图层、执行地理处理任务等。 FlexViewer框架结构由多个组成部分构成,包括Flash Player、FlexViewer容器、XML配置文件、地图服务和Widget SWF文件。当FlexViewer启动时,Flash Player加载容器SWF文件,接着容器从Web服务器获取XML配置文件和皮肤文件,然后根据配置文件加载地图服务和Widget SWF文件。用户可以通过Widget执行业务逻辑,而无需关心底层的复杂实现,因为FlexViewer已经处理了地图管理、导航和组件通信等问题。 开发者在使用FlexViewer进行应用开发时,需要在FlexBuilder项目中设置好Adobe Flex3 Builder Standard Editor和ArcGIS API for Flex。开发流程包括创建Widget,部署到服务器,以及在SampleFlexViewer的配置文件中添加Widget的配置项。这样,新的Widget就可以集成到FlexViewer中,提供定制化的功能。 FlexViewer和Widget的部署涉及Web服务器、SampleFlexViewer容器以及Widget SWF文件的放置。通过这种方式,开发者可以利用FlexViewer的灵活性快速构建具有专业功能的GIS应用程序,同时减少了重复编码的工作量,提高了开发效率。