C++面试精华:类型转换、结构与类、多态与C++特性详解
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更新于2024-07-17
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C++作为一门强大的编程语言,面试时经常被问到一些关键知识点。本题集汇总了几个常见的C++面试问题,旨在帮助求职者深入理解C++的核心概念。
1. **静态转换(static_cast)与动态转换(dynamic_cast)**:
- `static_cast` 是一种静态类型转换,它用于在已知类型的上下文中进行转换,例如类型提升或基本类型之间的转换,无需运行时检查,转换失败会引发编译错误。
- `dynamic_cast` 则用于运行时类型检查,主要用于对象间的向下转型,即从基类指针转换为子类指针。若转换成功,返回指向子类的对象;失败时返回`nullptr`,避免了运行时的未定义行为,确保了类型安全。
2. **Struct与Class的区别**:
- 在C++中,`struct` 和 `class` 主要区别在于默认访问权限不同:`struct` 的成员默认是公有的(public),而 `class` 的成员默认是私有的(private)。此外,`struct` 不支持继承中的虚函数,而 `class` 可以。
- 虽然`struct` 在C++中仍可以包含成员函数,但在C语言中这是不允许的。
3. **多态与virtual函数**:
- 在C++中,即使子类没有在覆盖虚函数前加上`virtual`关键字,也能实现多态性,因为虚函数的`virtual`修饰符被隐性继承。这允许通过基类指针调用正确的方法,即使方法在子类中被重写。
4. **C与C++的差异**:
- C是面向过程的语言,而C++是C的超集,添加了面向对象特性,更适合复杂应用。C适合低级、高效编程,如嵌入式系统,而C++适用于更高层次的软件开发,如游戏引擎和操作系统。
5. **const与#define**:
- `const` 是C++中的常量,提供了类型安全性和调试能力,编译器会检查其类型和值是否符合预期。相比之下,`#define` 宏常量无类型,只有文本替换,易导致类型错误和难以调试的问题。
6. **数组与指针的区别**:
- 数组是一组同类型元素的集合,可以通过下标访问。数组名本质上是数组首元素的地址,可以视为指向数组第一个元素的指针。
- 指针是变量,存储的是内存地址,可以指向任何类型的对象。指针可以动态分配内存,操作灵活,但需要额外管理生命周期和内存安全。
这些问题涵盖了C++的关键概念,包括类型转换、面向对象特性、编译时与运行时的特性对比以及基础的数据结构和概念。掌握这些知识点对于准备C++面试至关重要。
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