Managed DirectX 9.0 中文教程:入门与实战指南
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更新于2024-10-15
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"DirectX9中文帮助手册.pdf"
DirectX9是微软开发的一套用于Windows平台的多媒体编程接口,它提供了丰富的图形、音频处理能力,广泛应用于游戏开发、媒体播放和其他高性能应用。本手册是Managed DirectX 9.0的中文版SDK文档,由WuJie和LiuKang翻译,旨在帮助开发者理解和使用Managed DirectX进行编程。
Managed DirectX是DirectX的一个版本,它专为.NET Framework设计,使得C#、VB.NET等托管代码语言的开发者能够直接访问DirectX的功能,而无需处理底层的API调用。手册中涵盖了DirectX 9.0的主要组件,包括Direct3D、DirectInput、DirectSound等,以及如何在托管代码环境中使用它们。
在第一章中,介绍了托管代码版DirectX9.0的目的,即提供一个更易于使用且与.NET Framework兼容的接口,使得开发过程更为简洁。同时,说明了它适用于Windows桌面应用程序开发,尤其是需要高性能图形和音频处理的场景。
第二章进一步探讨了Managed DirectX 9.0的组件,包括Direct3D用于3D图形渲染,DirectInput用于获取用户输入,DirectSound和DirectMusic用于音频处理,以及其他辅助组件如DirectDraw和DirectShow。这些组件提供了全面的多媒体支持。
第三章解释了“托管代码”的概念,它是.NET Framework的一部分,提供了垃圾回收、类型安全等特性,使开发者能编写更安全、跨平台的代码。
第四章提供了使用Managed DirectX的提示和技巧,包括如何开始一个新的DirectX项目,构建简单的应用程序,如何利用类的继承来扩展功能,以及如何调试DirectX应用程序。此外,还指导了如何在Visual Studio .NET 2003中使用相关的文档和帮助文件,以及如何在部署应用程序时重新发布DirectX运行时库。
手册的后续部分深入到Direct3D的具体细节,如3D坐标系和几何学的基本概念,面和顶点法向量的处理,3D造型的实现,以及光栅化规则,这些都是3D图形渲染的基础。这部分内容对于理解Direct3D的工作原理和实际编程至关重要。
"DirectX9中文帮助手册.pdf"是.NET开发者学习和使用Managed DirectX 9.0的重要参考资料,不仅提供了理论知识,还包含了大量的实践指导和示例代码,有助于提升开发者在游戏开发和多媒体应用方面的技能。
2011-03-26 上传
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星江月
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