Java编程:古埃及金字塔与校园竞赛代码解析
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更新于2024-07-18
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"该资源包含三道Java编程题目,分别是7-1古埃及探秘-金字塔、7-1校园竞赛-十位评委以及7-2jmu-Java-02基本语法-01-综合小测验。前两题的代码已经给出,第三题的代码不完整。"
第一题“7-1古埃及探秘-金字塔”是一个打印出金字塔形状的程序。主要涉及的知识点包括:
1. 使用`Scanner`类从控制台读取用户输入。
2. 循环结构(`for`循环)的使用,用于控制行数和每行的星号数量。
3. 条件判断语句(`if`语句)未在本题中使用,但理解`if`语句对于控制打印逻辑是必要的。
4. 控制台输出(`System.out.print()`和`System.out.println()`),用于打印空格和星号。
5. 变量的声明与使用,如`int i, j, k`分别代表不同的计数器。
第二题“7-1校园竞赛-十位评委”是一个对评委评分进行处理的程序。涉及的知识点有:
1. 同样使用`Scanner`类读取用户输入,这里用于获取每个评委的评分。
2. 数组的创建与初始化,`int[] number = new int[10]`定义了一个长度为10的整数数组。
3. 双重循环实现数组元素的排序(冒泡排序),这涉及到比较和交换元素的操作。
4. 遍历数组并计算平均值,这里用到了循环和除法运算。
5. 输出最高分和最低分之和以及平均分,使用`System.out.println()`函数。
第三题“7-2jmu-Java-02基本语法-01-综合小测验”没有给出完整的代码,但从题目名称推测,可能是关于Java基础语法的小测试,可能涵盖变量、数据类型、运算符、流程控制语句等基础内容。
总结起来,这些Java题目适合初学者练习,涵盖了输入输出、循环、数组操作、排序算法以及基本的数学运算,这些都是Java编程中的核心概念。通过解决这些问题,学习者可以巩固他们的基础知识,并提高解决问题的能力。
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小火龙嘞
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