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博弈论经典:Nim游戏策略与异或原理剖析
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更新于2024-08-30
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博弈论中的经典模型之一是Nim游戏,也被称为“拈”或“取珠游戏”,起源于中国古代,后通过奴工传播至美洲。在Nim游戏中,两名玩家轮流从n列珍珠或便士(如12枚铜板分作3、4、5列)中取走至少一颗,但不能同时取自两列。目的是让对手陷入无法取走所有珠子的局面,从而获胜。 最有名的Nim游戏策略是针对特定的排列,如12枚便士的3-4-5模式。如果先手在3列中取走2个,变为1-4-5,这时后手无论怎么取,都会留下一个可以轻松转化为先手必败局面(P状态)的组合。为了保持游戏的趣味性和不确定性,人们逐渐增加珠子的列数和总数,使得游戏策略变得更为复杂。 查理士•理昂纳德•包顿对Nim游戏进行了深入研究,并利用数的二进制表示法给出了通用法则。一个局面是否为先手必胜(P状态)可以通过计算每堆珠子数量的异或和来判断。如果所有堆的异或结果为0,那么先手必败;反之,先手必胜。这是因为异或运算的特性决定了只要有非零的异或值存在,总能找到一种方法将它转换为0,从而使对方陷入必败境地。 异或运算是这样一种运算:当两个相同位置的二进制位都为1时,结果为0;其他情况下结果为1。通过调整每堆珠子的数量,确保异或和始终不为0,先手就能够制定出最优策略,确保自己总是处于有利地位。 总结来说,Nim游戏是一种策略性极强的博弈,其胜负关键在于理解异或运算以及如何利用它来构造必胜的策略布局。随着游戏规则的复杂化和数学分析的进步,Nim游戏不仅在娱乐中展示了数学的魅力,也成为了博弈论中的一个经典案例。
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什么是 Nim 游戏
最有名的玩法,是把十二枚便士放成 3 、 4 、 5 三列,拿光铜板的人
赢。后来,大家发现,先取的人只要在 3 那列里取走 2 枚,变成了 1 、
4 、 5 ,就能稳操胜券了,游戏也就变得无趣了。于是大家就增加列数,
增加铜板的数量,这样就让人们有了毫无规律的感觉,不易于把握。
直到本世纪初,哈佛大学数学系副教授查理士 理昂纳德 包顿• •
( Chales Leonard Bouton )提出一篇极详尽的分析和证明,利用数
的二进制表示法,解答了这个游戏的一般法则。
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