Java SE面试关键点:异常处理、equals与==、不可继承的String

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"Java SE面试常见问题集合,包含运行时异常与非运行时异常的处理、equals()方法与'=='的对比、String类的不可继承性、构造器的重载与重写区别以及HashMap和Hashtable的异同点" 在Java SE的面试中,一些关键知识点经常出现但却容易被忽视。首先,我们要理解异常处理的概念。Java中分为运行时异常(Runtime Exception)和非运行时异常(Checked Exception)。运行时异常如ArithmeticException、NullPointerException等,它们在程序执行期间发生,可以选择处理也可以不处理,因为即使不捕获,编译器也不会强制要求。非运行时异常是编译时异常,比如IOException、SQLException等,它们在编译阶段就必须显式处理,可以通过try-catch语句或用throws声明抛出。 接着,equals()方法与"=="操作符是Java中常见的混淆点。"=="比较的是两个变量的引用,看它们是否指向内存中的同一位置,而对于字符串和基本数据类型的包装类,equals()则用于比较内容是否相同。例如,对于两个内容相同的字符串,即使它们是不同的对象,"=="会返回false,而equals()会返回true。对于非字符串对象,"=="和equals()都比较对象的地址。需要注意的是,非final类的对象可以用equals()来比较内容,但如果对象是StringBuffer(不是String),由于StringBuffer未重写equals(),它将遵循Object类的默认行为,比较对象的引用。 String类是一个final类,这意味着它不能被其他类继承。这是为了保证String类的不可变性,同时也是出于性能考虑。关于构造器,Constructor在Java中不能被重写(override),但可以重载(overload),也就是创建多个具有不同参数列表的构造器。 再来看HashMap和Hashtable的区别,HashMap是Hashtable的一个轻量级实现,它的性能通常更高。HashMap不是线程安全的,适合于单线程环境或者在多线程中通过同步机制来保证安全。而Hashtable则是线程安全的,所有方法都被synchronized修饰,适合多线程环境。此外,HashMap允许null键值,而Hashtable则不允许。另外,Hashtable是Java早期的集合类,继承自Dictionary,而HashMap是Java 1.2引入的,实现了Map接口。 了解这些知识点对于Java SE的面试至关重要,它们涉及到异常处理的基本原则、对象的比较、类的继承特性以及集合框架的核心概念。在面试中,对这些细节的掌握能够体现你对Java语言深入的理解和实践经验。