面向对象程序设计:C++初探与算法基础

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"面向对象程序设计基础课件,讲解了程序设计与C++语言初步,包括算法、实体、程序设计方法、程序设计语言以及面向对象的思维方式。课程以C++作为程序设计工具,介绍了如何通过计算机程序实现算法,强调了程序设计的演变,特别是面向对象编程的思想。 一、算法与程序 算法是解决问题的具体步骤,具有输入输出、有限步骤和可执行性。程序是算法在计算机中的实现,通常以特定编程语言编写。以C++为例,程序由变量(如a, b, c)、输入、计算和输出等部分组成。程序设计涉及将数据转换为计算机可理解的二进制形式。 二、实体 实体是现实世界中的客观事物,具有名字、状态和行为。在程序设计中,实体可以表现为类,包含数据成员(状态)和成员函数(行为)。程序通过操作实体的状态来实现特定功能。 三、程序设计语言 程序设计语言经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的演变。高级语言如C++使得程序员能够以更接近自然语言的方式表达算法,但需要通过编译或解释将其转换为机器语言。 四、程序设计的演变 早期的程序设计是手工作坊式的,随着结构化程序设计的出现,程序设计强调使用顺序、循环和选择分支等基本结构,以单入口、单出口的控制流构建程序。结构化设计提高了代码的可读性和维护性。 五、面向对象程序设计 面向对象程序设计(OOP)是一种以数据为中心的设计方法,它将数据和操作数据的方法封装在对象中。OOP强调数据的隐藏、封装、继承和多态性,通过对象之间的交互来实现程序的功能。相比结构化编程,OOP更注重数据和其操作的紧密关联,使得代码更加模块化,易于扩展和复用。 六、C++语言的程序结构 C++程序通常包括输入输出操作、变量定义、计算和控制流结构。如示例所示,`main()`函数是程序的起点,`cin`用于输入,`cout`用于输出,变量用于存储数据,`<<`和`>>`是流插入和提取运算符,用于数据的输入输出。 面向对象程序设计基础课程涵盖了程序设计的核心概念,包括算法、实体的抽象、程序设计语言的发展以及面向对象思想的应用,旨在通过C++语言教授如何有效地构造和理解计算机程序。