光学原理下的多点触摸技术详解:FTIR与应用
需积分: 21 201 浏览量
更新于2024-09-21
收藏 656KB PDF 举报
"基于光学原理的多点触摸硬件技术主要探讨了几种关键的技术实现,包括受抑全内反射多点触摸技术(FTIR)。FTIR是纽约大学Jeff Han教授团队研发的创新技术,其核心原理利用全内反射现象。当光线从高折射率介质如玻璃进入低折射率介质如空气时,若入射角超过临界角,光线会完全反射而不发生折射。汉教授巧妙地将红外线反射到一块能够产生全内反射效果的亚克力板上,用户触碰亚克力表面时,接触点处的光线会被反射或折射,进而被安装在下方的红外摄像头捕捉,通过软件解析,实现了多点触控。
FTIR技术的关键在于构建一个受抑制全内反射层,该层的设计需考虑材料的选择,例如8mm或10mm厚的亚克力,确保在大尺寸显示器上能保持稳定且不产生变形。亚克力表面需要经过抛光处理,以提高光线透过率。在技术实现过程中,对亚克力边缘的处理也至关重要,光滑的边缘有助于光线在内部均匀反射,从而提高触控准确度。
此外,还有其他基于光学原理的多点触摸技术,如散射光照明多点触摸技术(DI)、激光平面多点触摸技术(LLP)、散射光平面照明多点触摸技术(DSI)和发光二极管平面多点触摸技术(LED-LP)。这些技术各有特点,可能是利用不同的光源、传感器布置和信号处理方法来检测用户的触摸位置。例如,DSI可能通过改变光源的角度和强度分布来识别多个触点,而LED-LP则可能利用LED作为光源,结合平面照明设计,实现更精确的触控响应。
总结来说,基于光学原理的多点触摸技术是通过巧妙利用光的反射和折射特性,结合精密的硬件设计与软件算法,实现对多个触点的精确识别和跟踪,广泛应用于手机、平板电脑等交互式设备上,为用户提供直观且高效的多点触控体验。"
2019-09-05 上传
点击了解资源详情
2012-11-29 上传
2021-07-26 上传
2021-08-31 上传
2021-08-25 上传
2008-10-09 上传
2012-08-19 上传
2020-03-16 上传
byq
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析