深入探索VC++串口通信:从基础到实践

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"VC++串口编程主要涵盖了串口通信的基本概念、硬件原理以及在不同平台上的编程实现。本文档适合初学者,旨在详细介绍如何在Windows环境下使用VC++进行串口编程,包括DOS和Windows平台下的API、控件及第三方类库的应用。通过深入理解RS-232C串行接口,读者可以了解到串口通信的重要性和广泛的应用场景,以及与USB等新型接口的区别。" 串口编程是计算机通信中的一种基础技术,尤其在嵌入式系统和工业自动化领域中有着广泛应用。在PC机上,串口通常被称为COM口,它是基于RS-232C标准的,由EIA制定,用于实现数据终端设备(DTE)和数据通信设备(DCE)之间的串行二进制数据交换。虽然USB等新型接口在速度上超越了RS-232C,但RS-232C仍因其稳定性、兼容性和简单性而被广泛使用。 在硬件层面,串口通信的核心是UART芯片,它负责并行数据和串行数据间的转换。CPU通过并行方式将数据写入UART寄存器,然后UART逐位发送出去;接收数据时,UART将接收到的串行数据转换成并行数据供CPU读取。由于RS-232C的电气特性要求负电压表示逻辑1,正电压表示逻辑0,所以实际应用中通常会有一个电平转换芯片(如图3所示)来处理TTL/CMOS和RS-232C电平的差异。 在编程实现上,VC++提供了一系列API函数,如CreateFile、SetCommState、ReadFile和WriteFile等,用于控制串口的打开、配置、读写操作。此外,还可以利用MFC的CSerialPort类或第三方库如SerialPort、Boost.Asio等简化串口编程。在DOS平台上,串口编程往往更加底层,需要直接操作硬件寄存器,而在Windows环境下,开发者可以通过更高级的抽象层进行操作。 本文档将逐步指导读者了解串口通信的基础知识,掌握VC++环境下的串口编程技巧,并通过实例演示如何实现完整的串口通信程序。对于想要学习串口通信的VC++初学者来说,这是一份极具价值的学习资料。