JavaScript音量控制与媒体播放器交互
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更新于2024-11-13
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"js_mediaplayer"
这段代码展示了如何使用JavaScript与ActiveX对象交互来控制一个媒体播放器。在JavaScript中,我们看到两个主要的函数`volup()`和`voldown()`,它们分别用于增加和减少音量。此外,还有一些其他的功能和参数设置。
1. **JavaScript 事件处理**:
- `setInterval()` 函数被用来定时更新当前播放时间和进度条的宽度。这两个定时器每秒执行一次,检查播放状态(`playState == 3` 表示正在播放)并更新相关信息。
2. **变量定义**:
- `var volv` 被用作音量的存储,它初始化为 `phx.settings.volume` 的值。`phx` 是ActiveX对象的ID,代表媒体播放器实例。
3. **音量控制**:
- `volup()` 函数通过每次增加5来提高音量,直到达到最大值100。
- `voldown()` 函数则通过每次减少5来降低音量,直到达到最小值0。当音量达到最大或最小时,`time.innerText` 会显示相应的提示信息。
4. **ActiveX 对象**:
- `<object>` 标签用于创建ActiveX控件,这里是Windows Media Player。`classid` 属性指定了控件的类标识符。
- `param` 标签用于传递参数到ActiveX控件,如`URL`是媒体文件的地址,`rate`是播放速度,`balance`是左右声道平衡,`currentPosition`是当前播放位置等。
5. **时间显示**:
- `time.innerText` 用于更新当前播放时间和音量值,它会被定时器定期更新。
6. **进度条控制**:
- `itcn.style.width` 根据播放位置计算进度条的宽度,以反映当前播放进度。这个计算基于播放位置和总时长的比例。
这段代码展示了如何使用JavaScript和ActiveX技术实现对Windows Media Player的交互控制,包括音量调节、时间显示和进度条更新。需要注意的是,由于ActiveX主要在旧版Internet Explorer中使用,且存在安全风险,现代浏览器已经不再支持,因此这种技术在现代Web开发中不常见。现在通常使用HTML5的`<audio>`标签和JavaScript的Media API来实现类似功能。
2008-03-12 上传
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