OpenGL驱动的工业机器人运动仿真系统进展与未来改进
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更新于2024-08-10
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本篇硕士学位论文深入探讨了基于OpenGL的工业机器人运动仿真系统设计与实现。作者凌家良在软件工程专业背景下,针对工业机器人在现代制造业中的关键地位,研究了如何利用计算机图形技术进行机器人运动学仿真,以提高实际生产中的效率和安全性。
论文首先回顾了工业机器人及其仿真技术的发展历程,重点介绍了机器人连杆坐标系和运动学理论,包括正向运动学(描述机器人从关节角度到末端执行器位置的转换)以及反向运动学(反之亦然,确定关节角度所需的末端位置)。通过对机器人运动学的深入分析,论文进一步探讨了轨迹规划,特别是在五次多项式插值的基础上,扩展了包含多个途经点和抛物线过渡的轨迹规划方法,这提高了轨迹规划的灵活性和实用性。
碰撞检测是机器人仿真中的重要环节,论文总结了常见的碰撞检测算法,提出了一个快速碰撞检测算法。这个算法通过简化多自由度机器人关节模型并将其转化为二维问题,利用平面投影定理实现了实体之间的干涉判断,有效避免了实际运行中的碰撞问题。
在软件实现方面,文章阐述了如何利用OpenGL开发的仿真系统,其架构包括基本功能模块和一个实例展示,使读者能够直观理解系统的整体结构和工作流程。然而,论文也指出了当前系统的一些不足,如缺乏CAD功能、仿真功能有待完善(如多机协调运动和动力学仿真)、用户界面需要改进,以及仿真实现的通讯和离线编程功能尚未完全集成。
作者计划在后续工作中增强系统的CAD能力,支持更多标准图形文件格式,如Pro/E等。此外,还将优化仿真功能,增加更复杂的工作场景和动态特性,提升用户体验。同时,将改进用户界面,以便更直观地控制机器人运动,并实现系统与实际机器人之间的实时通讯,从而实现实时的离线编程。
这篇论文不仅详细介绍了工业机器人运动仿真技术的关键组件,还提出了明确的研究方向和发展策略,为未来基于OpenGL的机器人仿真软件的持续改进提供了有价值的指导。
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巴黎巨星岬太郎
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