轻松入门Java游戏开发:创建酷炫小游戏的实用指南

需积分: 41 1 下载量 157 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 4.7MB PDF 举报
"《Java+游戏开发入门:抓住网络游戏的新浪潮》是一本由Wayne Holder和Doug Bell合著的实用指南,专为初学者设计,旨在帮助你轻松地理解和掌握Java编程在游戏开发中的应用。这本书提供了丰富的实践教程,让你能够从零基础快速上手,创建自己的小游戏,并将它们部署到网页上,增加网站的趣味性。 书中特别强调了用简洁易懂的语言讲解Java游戏开发,适合那些希望通过互联网技术扩展兴趣爱好的读者。书中涵盖的主题包括但不限于以下几个关键知识点: 1. **Java游戏编程基础**:介绍了Java语言的基础概念,如类、对象、继承和多态等,以及如何利用Java的图形用户界面库(如Swing或JavaFX)来构建游戏元素。 2. **Applet技术**:重点讲解了 `<APPLET>` 标签及其属性,如 `CODE` (指定编译后的Java类文件),`WIDTH` 和 `HEIGHT` (设置Applet在浏览器中的显示尺寸),`CODEBASE` (指定Applet代码库位置),以及 `NAME` (用于其他Applet与其交互的名称)。这些对于理解如何在网页中嵌入和控制Java Applet至关重要。 3. **创建互动游戏**:书中提供了实例,教你如何利用Java开发简单的交互式游戏,比如`Catchthe NextWave°fjava-Fueled Internet Gaming`,展示如何通过游戏设计和逻辑实现基本的游戏玩法。 4. **Web页面整合**:除了游戏本身,书中还涵盖了如何将游戏与网站结合,使之成为用户浏览体验的一部分,提升网站的吸引力。 5. **无障碍支持**:通过 `ALT` 属性,作者强调了对非运行游戏的浏览器提供文本替代,确保所有用户都能获得良好的体验。 《Java+游戏开发入门》是一本既是学习资源,也是实战工具,适合那些希望进入游戏开发领域并希望利用Java技术探索互联网娱乐可能性的读者。无论你是想为个人项目还是职业发展储备技能,这本书都能提供坚实的基础。"