Smallworld Core安装与配置:拓扑层规则详解

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在"拓扑层规则-ietm标准GJB6600完整版"文档中,主要讨论的是地理信息系统(GIS)中用于组织和管理复杂空间数据结构的关键概念——拓扑层和拓扑规则。该文档针对的是Smallworld开发环境中的技术细节,特别适合于入门学习者和建模工程师。 4.7 拓扑几何部分强调了在GIS中,对象的拓扑属性是相互关联的,例如,一个对象的点、线或面属性可以与其他对象的几何属性相连。对象必须被分配到一个特定的拓扑层,以方便管理和处理它们之间的关系。 4.8 拓扑层的作用在于创建一个逻辑框架,将系统中的可交互几何对象分类,使得工程师可以有效地处理和查询这些对象之间的拓扑关系。例如,通过定义拓扑规则,用户可以查找两点之间的最短路径,或者确定管道上的设备布局。 4.9 拓扑层规则是关键组件,它定义了不同几何对象(如点和线)如何交互。规则包含几何部分和连接部分,几何部分指定参与交互的对象类型,如酒店位置与道路中心线;而连接部分如connect-split_link规则描述了它们结合的方式,比如当酒店位置落在道路线上时,道路中心线会与酒店属性进行拓扑连接。 4.10 用户对象在建模过程中扮演着核心角色,通过遵循拓扑规则,用户能够构建出符合实际空间关系的模型。在整个建模过程中,用户需要理解并正确应用这些规则,以确保模型的准确性和一致性。 另外,文档还提到了Smallworld Core产品在Windows平台上的安装和配置指南,包括操作系统要求(如Windows XP、Vista、7、Server 2003/2008/2008 R2),以及磁盘空间需求,这对于初次接触该产品的用户来说是非常实用的信息。 这份文档提供了对Smallworld GIS系统中拓扑结构及其管理的深入理解,同时给出了实际操作的指导,无论是对于开发人员还是用户,都是理解和应用这一技术的基础。