停车场管理模拟程序设计

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"停车场管理系统是基于栈和队列的数据结构设计的一个模拟程序,用于管理一个具有固定车位的停车场。系统需要处理汽车的进入、离开以及收费情况。" 在这个停车场管理系统中,主要涉及到以下知识点: 1. **栈**:栈在这里被用来模拟停车场内的情况。当车辆进入时,如果停车场未满,车辆会按照到达时间顺序停放在最北端。当车辆离开时,需要后面的车辆先退出为离开的车辆让路。这个过程可以通过栈来实现,新到达的车辆压入栈底,离开的车辆从栈顶弹出。栈的顺序结构可以方便地进行这种后进先出(LIFO)的操作。 2. **队列**:队列被用来模拟车场外的便道。当停车场满时,新到达的车辆会被安排在队列中等待。一旦有车辆离开,队首的车辆(即最早到达的)将进入停车场。这里采用链表实现队列,可以方便地进行先进先出(FIFO)操作。 3. **数据结构实现**:栈采用顺序结构,意味着需要预先分配一定大小的内存来存储车辆信息,包括车牌号和进入停车场的时间。队列则采用链表,允许动态扩展和收缩,适应车辆数量的变化。 4. **输入数据处理**:系统从终端读取输入数据,数据包括车辆状态(到达或离开)、车牌号和时间。根据这些信息,系统会更新车辆的位置和费用。 5. **临时栈**:为处理车辆离开时需要其他车辆退出的情况,系统还需要一个临时栈。当车辆离开时,从停车场栈中弹出后续所有车辆,放入临时栈中。车辆离开后,再将临时栈中的车辆按照原顺序重新压入停车场栈。 6. **费用计算**:每辆离开的车辆需要根据其停留时间支付费用。停留时间等于离开时刻减去进入时刻。在便道上停留的车辆不计费,只有在停车场内的停留时间才计入费用。 7. **选作内容**: - **共享空间的栈**:如果两个栈共享同一空间,需要考虑如何在有限的数组空间中同时满足两个栈的操作需求。这通常涉及在数组中划分一个区域作为栈1,另一个作为栈2,并确保它们不会互相干扰。 - **不同类型的车辆**:系统可以扩展以支持不同类型的车辆,考虑它们的占地面积和收费标准。例如,客车和小汽车占用空间比例不同,而卡车可能占用更多。这需要在数据结构中添加车辆类型信息,并调整费用计算逻辑。 这个系统设计不仅可以教授基本的数据结构和算法知识,还可以培养问题解决和逻辑思维能力。通过这个模拟程序,学生可以深入理解栈和队列在实际问题中的应用,并掌握如何设计和实现一个简单的管理信息系统。
2008-11-10 上传
初始化停车场(确定停车区个数n,每个停车区的停车位,且初始时,停车场为空),说明:使用一个共享数组(临界资源)存储每个停车区中空闲停车位的个数,每一个停车区使用一个共享缓冲区可容纳一辆车,停车场公共通道允许通过两辆车通过。 停车场入口检查是否有空闲停位,如果有发放相关停车区的停车卡,允许停车。如果不存在空闲车位,等待到有空闲车位止。注,入口处应尽量发放不同停车区的停车卡,以获得更高的效率。停车场过道允许两辆车同时通过。 停车场出口,回收停车卡,并修改相关停车区空闲车位数。注:同一时刻只能有一个车出停车场。 每一个停车区,有一个待车位,供进入停车区车辆进入停车区。停车区只能有一辆车进或出。 每辆车每进入下一环节皆应停留一定时间。每一个用户建立一个窗口,于窗口中显示当前将态。将状态转换可由人工确定亦可自动完成,但进入下状态时需要停留学生一定的时间,以保证多个用户“并行”工作。 本框架由四个类组成,这四个类分别是:InitFrame、WotkFram、carJFrame及carThread,由InitFrame启动。类InitFrame提供停车场初始化功能,完成初始任务后启动类WotkFram界面,执行停车场模拟程序,点击命令按扭“进入停车场”,建立一个线程(线程类名为carThread),线程建立一个carJFrame窗口(车辆进入、离开停车场操作程序)模拟车辆进入或离开停车场。